Patch Notes
Všechny změny Olden Era, patch po patchi, ověřené v souborech hry
Patch #15 — Spojenectví a generátor náhodných map
Aktuální· v0.81.02
Patch z plánu vývoje na třetí čtvrtletí: přicházejí Spojenectví a s nimi týmová a kooperativní hra v PvE i v PvP, debutuje generátor zcela náhodných map a žebříček se resetuje. Ve vyvážení jen málo čísel: nový zákon pro Chrám a dlouhá řada oprav bojových mechanik. Srovnání s herními soubory: oficiální poznámky jsou věrné, odhalena byla jen jedna skrytá změna vyvážení.
Patch #13 — Tajuplný ostrov
· v0.80.45
Velký obsahový a vyvažovací patch: rozlehlá nová mapa pro jednoho hráče od Papyjamy, přepracování Režimu arény (počáteční bonusy, systém přehazování), kompletní předělání zákonů Chrámu, které získávají další stupeň, a vyvážení Úlu přesouvající sílu od Cizopasníků a Červivců ke Štírům. Po srovnání s herními soubory: oficiální poznámky zaměňují Obranu obou vylepšených čchi-linů a mlčí o dalších čtyřech skutečných změnách.
Patch #12 — Opravy chyb a úpravy
· v0.80.34
Menší navazující patch po velkém #11: cílená série oprav pádů (Jebus Tournament, Fata morgána, režim Arény) a několik úprav vyvážení. Protože hrdinové magie byli v minulém patchi příliš oslabeni, magie je posílena: Čarodějnictví je vylepšeno a specialisté na magické poškození přepracováni. Po srovnání se soubory hry: patch odpovídá svým poznámkám, žádné skryté změny.
Patch #11 — Přepracování Nekromancie a vyvážení
· v0.80.31
Zdaleka největší patch za dlouhou dobu. Nekromancie je kompletně přepracována (lze oživovat jednotky vyššího tieru, než jaký máte ve vlastní armádě, energie vynásobena 3, obohacené rozhraní), Souznění s Propastí (Rozkol) je oslabeno, ale nově se vztahuje na všechny jednotky, Vyvolání roje (Úl) se přesouvá na výbuch larev, Hvozd je celkově posílen, Bojová magie a Vyvolání avatara jsou přebalancovány, přicházejí 4 nové turnajové šablony a v šesti frakcích se mění dlouhá řada tvorů, budov a zákonů. Po porovnání se soubory hry: bylo nalezeno několik chybných hodnot a řada neohlášených změn (viz vyhrazená sekce na konci stránky).
Patch #10 — Formace v taktické fázi a opravy
· v0.80.24
Patch zaměřený především na pohodlí a stabilitu: formace zvolené v taktické fázi se nyní zapamatují z jedné bitvy do druhé (proti AI), společně s dlouhou řadou oprav chyb. Jediná úprava vyvážení, týkající se Avatara, je prezentována jako dočasná oprava před velkým chystaným patchem na vyvážení.
Patch #9 — Hotfix a úpravy vyvážení
· v0.80.19
Hotfix vydaný den po velkém Patchi 8. Rozkol je nerfnutý (příliš dominantní v Jeden hrdina), Úl dostává předem buffy plánované na později, Vyvolání avatara je doladěn a Kobka je posílen v Aréně.
Patch #8 — Předělání dovedností, vyvážení a opravy
· v0.80.18
Velký patch vyvážení: hloubkové předělání dovedností, přeměna Vyvolání avatara na čistě magickou schopnost, přepočet pasivek jako Parírování, buff podprůměrných vylepšených verzí, předělání generátoru map a matchmakingu, a také řada oprav exploitů doprovázených sankcemi.
Oficiální změny jsou převzaty z poznámek vývojářů. Hodnoty jsou ověřeny oproti souborům hry: v případě nesrovnalosti je uvedena skutečná hodnota ve hře. Sekce „Nalezeno v datech“ uvádí změny, které jsou ve hře již aktivní, ale nejsou podrobně popsány v oficiálních poznámkách.