Patch #9 — Hotfix a úpravy vyvážení
2. června 2026 · v0.80.19
Ve zkratce
- ›Rozkol: série nerfů (iniciativy, rychlosti) pro zklidnění jeho dominance v Jeden hrdina.
- ›Úl: rozsáhlý buff (poškození, Iniciativa Úlová královna, léčení Corpse Eatera, zákony) v předstihu oproti plánu.
- ›Vyvolání avatara: snížené poškození podle Síla kouzel.
- ›Kobka: zvětšené velikosti armád v Aréně.
- ›Upíří šlechtic a Upíří učenec: čísla v oficiálních poznámkách byla chybná, skutečné hodnoty níže.
- ›Několik oprav chyb, včetně chyb zavedených samotným Patchem 8.
Nekropole
SmíšenéUpíří šlechtic
T7- •Oficiální poznámky uváděly „Obrana 25 → 26“, tedy buff. V herních datech je skutečná výchozí hodnota 27: jde tedy o nerf (27 → 26), ne o buff. Poznámky se v výchozí hodnotě spletly.
Upíří učenec
T7- •Oficiální poznámky uváděly „Útok 26 → 27“. V datech je skutečná výchozí hodnota 25: zisk je tedy +2 (25 → 27), ne +1.
Budovy
- •Výměník kostí I (doupě T4): o 250 zlata levnější.
- •Výměník kostí II (doupě T4): o 500 zlata levnější.
Hvozd
BuffFaun
T1Faunský lučištník
T1Faunský válečník
T1Budovy
- •Houbolesové přístřeší I (doupě T5): o 500 zlata levnější.
Úl
BuffÚl měl v Jeden hrdina potíže. Vývojáři předsouvají vylepšení původně plánovaná na později: navýšené poškození, růst, dostupnější zákony.
Týdenní růst
- •Tier 1: základní růst ve všech městech 21 → 22.
- •Tier 2: základní růst ve všech městech 13 → 14.
- •Počáteční armády všech hrdinů jsou odpovídajícím způsobem upraveny.
Cizopasník
T1Dozorčí cizopasník
T1Pustošící cizopasník
T1Saranče
T2Přerostlé saranče
T2Žravé saranče
T2Sršeň
T3Zaříkávač
T3Bodavec
T3Štír
T4Sopečný štír
T4Jeskynní štír
T4Požírač mrtvol (Červivec, Požírač, Pyroboros)
T6Úlová královna
T7Hrdina — počáteční dovednost
- •Nuzačka: Štěstí → Bojové řemeslo.
- •Smršť: Vhled → Štěstí.
- •Nor: Bojové řemeslo → Vhled.
- •Zoran, the Self-Founded: Temnoční magie → Obrana.
- •Lo: Obrana → Nábor.
- •Leira: Bojová magie → Temnoční magie.
- •Oriax: Nábor → Bojová magie.
- •Tavi: bonus k počtu vyvolaných Fire Larvae (podle HP armády Úl) 4 % + 1 % každé 2 úrovně → 4 % + 2 % každé 3 úrovně.
Budovy
- •Zanedbané obydlí I (doupě T1): o 500 zlata dražší.
- •Zanedbané obydlí II (doupě T1): o 1250 zlata dražší, již nevyžaduje Krystaly.
- •Doupě mršin I (doupě T2): o 500 zlata dražší.
- •Doupě mršin II (doupě T2): o 1750 zlata dražší, již nevyžaduje Krystaly.
- •Papírové hnízdo I a II (doupě T3): o 250 zlata dražší.
- •Chitinový zikkurat I a II (doupě T4): o 250 zlata levnější.
- •Věž lásky I a II (doupě T7): o 2500 zlata levnější.
- •Věž lásky II (doupě T7): nově vyžaduje 5 Dřeva a Rudy.
Frakční zákony
- •Skryté touhy: Tier 1 → 2.
- •Zásoby soustředění: Tier 2 → 1.
- •Přirozený výběr: Tier 4 → 3.
- •Dominantní vývoj: Tier 4 → 5.
- •Rozpuk: Tier 5 → 4.
Rozkol
NerfZměny z Patche 8 udělaly Rozkol v Jeden hrdina příliš silným. Několik z nich je zrušeno nebo doladěno: dopad je silný v Jeden hrdina, mírnější v Klasický, kde frakce zůstává slabá.
Ra'Shoth
T1Stinging Ra'Shoth
T1Ferocious Ra'Shoth
T1Kultista
T2- •Schopnost „Pohled propasti“: 15 + 3 × velikost oddílu → 12 + 2 × velikost oddílu.
Vazač
T2- •Schopnost „Pohled propasti“: 15 + 3 × velikost oddílu → 12 + 2 × velikost oddílu.
Stoupenec
T2Trhlinový rozhodce
T6Propastný vyslanec
T7Propastný dohlížitel
T7Propastný popravčí
T7Budovy a zákony
- •Věž kultistů I a II (doupě T2): o 250 zlata levnější.
- •„Bezděčný vyvolávač“ opět vyžaduje Cech mágů III k postavení.
- •Zákon „Svět patří nám“: Tier 3 → 5 (návrat k hodnotě před Patchem 8).
Kobka
BuffZměny Pandořiných skříněk pro Kobka byly v Patchi 8 opomenuty: jsou doplněny zde (viz sekce Pandořiny skříňky). Kobka je také posílen v Aréně (viz Aréna).
Poznámka
- •Žádné změny bojových statů pro Kobka v tomto patchi. Úpravy se týkají Pandořiných skříněk (opomenutých v Patchi 8) a Arény.
Dovednosti
NerfVyvolání avatara
- •Po Patchi 8 se dovednost ukázala silná (zejména v Aréně). Mírná úprava jejího poškození, než přijde víc dat.
Kouzla
Reakce
- •Magie Dne. Nově lze sesílat na Magické tvory.
Pandořiny skříňky
Počet získaných tvorů (standardní / vylepšená verze), formát před → po.
Nekropole — Vykradač hrobů
T4Úl — Sršeň
T3Úl — Štír
T4Úl — Úlová královna
T7Kobka — Troglodyt
T1Kobka — Špeh
T2Kobka — Onyxová tanečnice
T3Kobka — Minotaur
T4Kobka — Medúza
T5Kobka — Hydra
T6Aréna
SmíšenéDrobné úpravy spojené se změnami tvorů. Kobka, který v Aréně podává slabý výkon, dostává zvětšené velikosti armád. Počet nabízených tvorů (standardní / vylepšená), před → po.
Nekropole — Vykradač hrobů
T4Hvozd — Bylinomant
T5Rozkol — Ra'Shoth
T1Rozkol — Kultista
T2Úl — Cizopasník
T1Úl — Saranče
T2Úl — Sršeň
T3Úl — Štír
T4Kobka — Troglodyt
T1Kobka — Špeh
T2Kobka — Minotaur
T4Kobka — Medúza
T5Kobka — Hydra
T6Kobka — Jeskynní drak
T7Opravy chyb
Opraveno (včetně chyb zavedených Patchem 8)
- •Jebus Cross: Taverny a Mage Guildy se stále stavěly ve městech centrální zóny navzdory plánované změně.
- •Sand Clover: někteří strážci se negenerovali.
- •Exodus: šablona mohla stále generovat příliš mnoho doupat daného tieru.
- •Vylepšené verze Kultistaů měly nekonzistentní náklady na nábor.
- •Náklady na seslání schopnosti „Polapení vzpomínek“ Death Merchanta se zobrazovaly špatně.
- •Chyby spojené se změnou třídy Taviho a Nuzačka (špatné modely a Hrdinský úder).
- •Počet bonusových atributů podschopnosti Chrám „Silná víra“ se zobrazoval špatně.
- •Chyba rozhraní při výměně předmětů nebo jednotek mezi hrdiny, pokud měl jeden z nich aktivní buffy/debuffy (způsobovala také desynchronizace v multiplayeru).
- •Vynucené zavření přes Alt+F4 během fáze pick & ban: nesprávné přiřazení výsledku.
- •Růst armády přes „Společenství propasti“ pro AI Rozkol.
Nalezeno v datech
Tyto změny jsou přítomny v souborech Patche 9, takže již aktivní ve hře, ale nejsou uvedeny (nebo nejsou rozepsány) v oficiálních poznámkách. Zjištěny porovnáním herních dat před a po patchi. Pouze již nasazený obsah.
Vyvolání avatara — stupně Mistr a Velmistr
- •Poznámky zmiňují jen první stupně, ale i vyšší stupně jsou nerfnuté: Mistr 30 → 24, Velmistr 36 → 28 (poškození podle Síla kouzel).
Zoufalství (Magie Belladony)
- •Kouzlo ztrácí svůj štítek „prokletí“ (curse). Důsledek: již není považováno za prokletí, takže již není ovlivněno efekty proti prokletí. V poznámkách nezmíněno.
Zákon Úl „Rozplozovací šílenství“
- •Tier 2 → 1. Ostatních 5 změn tieru zákonů Úl je zdokumentováno, tato ne.
Úsvitná chmeluška (Hvozd)
T2- •V poznámkách nezmíněno.
Obchodník se smrtí (Nekropole)
T4- •Rank jedné z jeho schopností klesá ze 3 na 2. Nezdokumentováno.
Náklady na nábor (zlato) upraveny, ale nerozepsány
- •Poznámky zmiňují úpravy „nákladů na nábor“ bez uvedení čísel. Zjištěno v datech:
- •Úl: Cizopasník 80 → 90, Warden/Pustošící cizopasník 100 → 110, Saranče 125 → 130, Sršeň 235 → 255, Zaříkávač/Bodavec 320 → 350, Štír 300 → 280, Volcanic/Jeskynní štír 420 → 390, Úlová královna 2200 → 2100.
- •Rozkol: Kultista 170 → 165, Vazač 230 → 220, Stoupenec 210 → 220.
- •Hvozd: Faun 110 → 115, Faunský lučištník a Faunský válečník 140 → 150, Bylinomant 660 → 640.
- •Nekropole: Vykradač hrobů 260 → 240, Obchodník se smrtí a Pán psince 360 → 340.
Přepočítané interní hodnoty
- •„Hodnota oddílu“ a „XP bonus“ většiny upravených jednotek byly přepočítány. Je to mechanický důsledek změn statů, neuvedený v poznámkách.