Patch #9 — Hotfix a úpravy vyvážení

2. června 2026 · v0.80.19

Ve zkratce

  • ›Rozkol: série nerfů (iniciativy, rychlosti) pro zklidnění jeho dominance v Jeden hrdina.
  • ›Úl: rozsáhlý buff (poškození, Iniciativa Úlová královna, léčení Corpse Eatera, zákony) v předstihu oproti plánu.
  • ›Vyvolání avatara: snížené poškození podle Síla kouzel.
  • ›Kobka: zvětšené velikosti armád v Aréně.
  • ›Upíří šlechtic a Upíří učenec: čísla v oficiálních poznámkách byla chybná, skutečné hodnoty níže.
  • ›Několik oprav chyb, včetně chyb zavedených samotným Patchem 8.

Nekropole

Smíšené

Upíří šlechtic

T7
Obrana27▼26
  • •Oficiální poznámky uváděly „Obrana 25 → 26“, tedy buff. V herních datech je skutečná výchozí hodnota 27: jde tedy o nerf (27 → 26), ne o buff. Poznámky se v výchozí hodnotě spletly.

Upíří učenec

T7
Útok25▲27
  • •Oficiální poznámky uváděly „Útok 26 → 27“. V datech je skutečná výchozí hodnota 25: zisk je tedy +2 (25 → 27), ne +1.

Budovy

  • •Výměník kostí I (doupě T4): o 250 zlata levnější.
  • •Výměník kostí II (doupě T4): o 500 zlata levnější.

Hvozd

Buff

Faun

T1
Poškození3–4▲3–5

Faunský lučištník

T1
Poškození3–4▲3–5

Faunský válečník

T1
Poškození4–5▲4–6

Budovy

  • •Houbolesové přístřeší I (doupě T5): o 500 zlata levnější.

Úl

Buff

Úl měl v Jeden hrdina potíže. Vývojáři předsouvají vylepšení původně plánovaná na později: navýšené poškození, růst, dostupnější zákony.

Týdenní růst

  • •Tier 1: základní růst ve všech městech 21 → 22.
  • •Tier 2: základní růst ve všech městech 13 → 14.
  • •Počáteční armády všech hrdinů jsou odpovídajícím způsobem upraveny.

Cizopasník

T1
Poškození2–3▲2–4
Rychlost3▲4

Dozorčí cizopasník

T1
Poškození2–3▲2–4
Rychlost4▲5

Pustošící cizopasník

T1
Poškození2–3▲2–4
Rychlost5▲6

Saranče

T2
Poškození3–4▲3–5

Přerostlé saranče

T2
Poškození3–4▲3–5

Žravé saranče

T2
Poškození4–4▲4–5

Sršeň

T3
Poškození4–7▲4–9

Zaříkávač

T3
Poškození4–7▲4–9

Bodavec

T3
Poškození4–7▲4–9

Štír

T4
Útok11▲12
Obrana11▲12

Sopečný štír

T4
Útok11▲12

Jeskynní štír

T4
Obrana11▲12
Poškození11–14▲12–14

Požírač mrtvol (Červivec, Požírač, Pyroboros)

T6
Léčení pasivky „Požírač mrtvol“65▲120

Úlová královna

T7
Iniciativa7▲8

Hrdina — počáteční dovednost

  • •Nuzačka: Štěstí → Bojové řemeslo.
  • •Smršť: Vhled → Štěstí.
  • •Nor: Bojové řemeslo → Vhled.
  • •Zoran, the Self-Founded: Temnoční magie → Obrana.
  • •Lo: Obrana → Nábor.
  • •Leira: Bojová magie → Temnoční magie.
  • •Oriax: Nábor → Bojová magie.
  • •Tavi: bonus k počtu vyvolaných Fire Larvae (podle HP armády Úl) 4 % + 1 % každé 2 úrovně → 4 % + 2 % každé 3 úrovně.

Budovy

  • •Zanedbané obydlí I (doupě T1): o 500 zlata dražší.
  • •Zanedbané obydlí II (doupě T1): o 1250 zlata dražší, již nevyžaduje Krystaly.
  • •Doupě mršin I (doupě T2): o 500 zlata dražší.
  • •Doupě mršin II (doupě T2): o 1750 zlata dražší, již nevyžaduje Krystaly.
  • •Papírové hnízdo I a II (doupě T3): o 250 zlata dražší.
  • •Chitinový zikkurat I a II (doupě T4): o 250 zlata levnější.
  • •Věž lásky I a II (doupě T7): o 2500 zlata levnější.
  • •Věž lásky II (doupě T7): nově vyžaduje 5 Dřeva a Rudy.

Frakční zákony

  • •Skryté touhy: Tier 1 → 2.
  • •Zásoby soustředění: Tier 2 → 1.
  • •Přirozený výběr: Tier 4 → 3.
  • •Dominantní vývoj: Tier 4 → 5.
  • •Rozpuk: Tier 5 → 4.

Rozkol

Nerf

Změny z Patche 8 udělaly Rozkol v Jeden hrdina příliš silným. Několik z nich je zrušeno nebo doladěno: dopad je silný v Jeden hrdina, mírnější v Klasický, kde frakce zůstává slabá.

Ra’shoth

T1
Iniciativa5▼4

Stinging Ra'Shoth

T1
Iniciativa5▼4

Divoký ra’shoth

T1
Iniciativa6▼5

Kultista

T2
Rychlost4▼3
  • •Schopnost „Pohled propasti“: 15 + 3 × velikost oddílu → 12 + 2 × velikost oddílu.

Vazač

T2
Útok6▼5
Rychlost6▼5
  • •Schopnost „Pohled propasti“: 15 + 3 × velikost oddílu → 12 + 2 × velikost oddílu.

Stoupenec

T2
Rychlost5▼4

Trhlinový rozhodce

T6
Útok24▲26
Obrana26▲28
Iniciativa12▼10

Propastný vyslanec

T7
Iniciativa9▼8

Propastný dohlížitel

T7
Iniciativa10▼9

Propastný popravčí

T7
Iniciativa11▼10

Budovy a zákony

  • •Věž kultistů I a II (doupě T2): o 250 zlata levnější.
  • •„Bezděčný vyvolávač“ opět vyžaduje Cech mágů III k postavení.
  • •Zákon „Svět patří nám“: Tier 3 → 5 (návrat k hodnotě před Patchem 8).

Kobka

Buff

Změny Pandořiných skříněk pro Kobka byly v Patchi 8 opomenuty: jsou doplněny zde (viz sekce Pandořiny skříňky). Kobka je také posílen v Aréně (viz Aréna).

Poznámka

  • •Žádné změny bojových statů pro Kobka v tomto patchi. Úpravy se týkají Pandořiných skříněk (opomenutých v Patchi 8) a Arény.

Dovednosti

Nerf

Vyvolání avatara

Poškození podle Síla kouzel (Pokročilý)18–18▼16–16
Poškození podle Síla kouzel (Expert)24–24▼20–20
  • •Po Patchi 8 se dovednost ukázala silná (zejména v Aréně). Mírná úprava jejího poškození, než přijde víc dat.

Kouzla

Reakce

  • •Magie Dne. Nově lze sesílat na Magické tvory.

Pandořiny skříňky

Počet získaných tvorů (standardní / vylepšená verze), formát před → po.

Nekropole — Vykradač hrobů

T4
std / vylepšená30 / 21▲31 / 21

Úl — Sršeň

T3
std / vylepšená30 / 22▼28 / 20

Úl — Štír

T4
std / vylepšená29 / 20▲32 / 22

Úl — Úlová královna

T7
std / vylepšená7 / 4▲8 / 5

Kobka — Troglodyt

T1
std / vylepšená60 / 45▼50 / 35

Kobka — Špeh

T2
std / vylepšená35 / 25▲40 / 30

Kobka — Onyxová tanečnice

T3
std / vylepšená34 / 24▲34 / 25

Kobka — Minotaur

T4
std / vylepšená20 / 14▲23 / 16

Kobka — Medúza

T5
std / vylepšená21 / 15▲23 / 16

Kobka — Hydra

T6
std / vylepšená11 / 7▲12 / 8

Aréna

Smíšené

Drobné úpravy spojené se změnami tvorů. Kobka, který v Aréně podává slabý výkon, dostává zvětšené velikosti armád. Počet nabízených tvorů (standardní / vylepšená), před → po.

Nekropole — Vykradač hrobů

T4
std / vylepšená64 / 44▲68 / 46

Hvozd — Bylinomant

T5
std / vylepšená35 / 24▲37 / 24

Rozkol — Ra'Shoth

T1
std / vylepšená215 / 165▲220 / 165

Rozkol — Kultista

T2
std / vylepšená100 / 75▲110 / 85

Úl — Cizopasník

T1
std / vylepšená180 / 140▼165 / 125

Úl — Saranče

T2
std / vylepšená110 / 85▼105 / 80

Úl — Sršeň

T3
std / vylepšená70 / 50▼65 / 45

Úl — Štír

T4
std / vylepšená58 / 40▲60 / 42

Kobka — Troglodyt

T1
std / vylepšená285 / 220▲295 / 230

Kobka — Špeh

T2
std / vylepšená135 / 100▲140 / 105

Kobka — Minotaur

T4
std / vylepšená50 / 34▲52 / 36

Kobka — Medúza

T5
std / vylepšená45 / 30▲47 / 31

Kobka — Hydra

T6
std / vylepšená21 / 13▲22 / 14

Kobka — Jeskynní drak

T7
std / vylepšená9 / 5▲10 / 6

Opravy chyb

Opraveno (včetně chyb zavedených Patchem 8)

  • •Jebus Cross: Taverny a Mage Guildy se stále stavěly ve městech centrální zóny navzdory plánované změně.
  • •Sand Clover: někteří strážci se negenerovali.
  • •Exodus: šablona mohla stále generovat příliš mnoho doupat daného tieru.
  • •Vylepšené verze Kultistaů měly nekonzistentní náklady na nábor.
  • •Náklady na seslání schopnosti „Polapení vzpomínek“ Death Merchanta se zobrazovaly špatně.
  • •Chyby spojené se změnou třídy Taviho a Nuzačka (špatné modely a Hrdinský úder).
  • •Počet bonusových atributů podschopnosti Chrám „Silná víra“ se zobrazoval špatně.
  • •Chyba rozhraní při výměně předmětů nebo jednotek mezi hrdiny, pokud měl jeden z nich aktivní buffy/debuffy (způsobovala také desynchronizace v multiplayeru).
  • •Vynucené zavření přes Alt+F4 během fáze pick & ban: nesprávné přiřazení výsledku.
  • •Růst armády přes „Společenství propasti“ pro AI Rozkol.

Nalezeno v datech

Tyto změny jsou přítomny v souborech Patche 9, takže již aktivní ve hře, ale nejsou uvedeny (nebo nejsou rozepsány) v oficiálních poznámkách. Zjištěny porovnáním herních dat před a po patchi. Pouze již nasazený obsah.

Vyvolání avatara — stupně Mistr a Velmistr

  • •Poznámky zmiňují jen první stupně, ale i vyšší stupně jsou nerfnuté: Mistr 30 → 24, Velmistr 36 → 28 (poškození podle Síla kouzel).

Zoufalství (Magie Belladony)

  • •Kouzlo ztrácí svůj štítek „prokletí“ (curse). Důsledek: již není považováno za prokletí, takže již není ovlivněno efekty proti prokletí. V poznámkách nezmíněno.

Zákon Úl „Rozplozovací šílenství“

  • •Tier 2 → 1. Ostatních 5 změn tieru zákonů Úl je zdokumentováno, tato ne.

Úsvitná chmeluška (Hvozd)

T2
Útok8▼7
  • •V poznámkách nezmíněno.

Obchodník se smrtí (Nekropole)

T4
  • •Rank jedné z jeho schopností klesá ze 3 na 2. Nezdokumentováno.

Náklady na nábor (zlato) upraveny, ale nerozepsány

  • •Poznámky zmiňují úpravy „nákladů na nábor“ bez uvedení čísel. Zjištěno v datech:
  • •Úl: Cizopasník 80 → 90, Warden/Pustošící cizopasník 100 → 110, Saranče 125 → 130, Sršeň 235 → 255, Zaříkávač/Bodavec 320 → 350, Štír 300 → 280, Volcanic/Jeskynní štír 420 → 390, Úlová královna 2200 → 2100.
  • •Rozkol: Kultista 170 → 165, Vazač 230 → 220, Stoupenec 210 → 220.
  • •Hvozd: Faun 110 → 115, Faunský lučištník a Faunský válečník 140 → 150, Bylinomant 660 → 640.
  • •Nekropole: Vykradač hrobů 260 → 240, Obchodník se smrtí a Pán psince 360 → 340.

Přepočítané interní hodnoty

  • •„Hodnota oddílu“ a „XP bonus“ většiny upravených jednotek byly přepočítány. Je to mechanický důsledek změn statů, neuvedený v poznámkách.