Patch #10 — Formace v taktické fázi a opravy
18. června 2026 · v0.80.24
Aktuální
Ve zkratce
- ›Taktická fáze: formace jednotek se zapamatují mezi bitvami (proti AI, standardní bitvy proti neutrálním).
- ›Pohyb jednotek v taktickém režimu: vylepšené zobrazení a přidaný zvuk.
- ›Potvrzovací okno u tlačítka « Opustit » při ztrátě připojení.
- ›Vyvážení: poškození Avatara za bod Síly kouzel sníženo (dočasná oprava před velkým patchem na vyvážení).
- ›Mnoho oprav chyb (turnaje, popisky, setový efekt « Ambassador's Word », AI, autobitva…).
Novinky
Formace v taktické fázi
- •Formace jednotek se nyní ukládají z jedné bitvy do druhé.
- •Formace se zapamatuje zvlášť pro každého hrdinu hráče.
- •Pouze pro standardní bitvy proti neutrálním a proti AI. U bitev o objekt nebo proti jiným hráčům se armády vracejí na svou výchozí pozici.
- •Formace se uloží ve chvíli, kdy taktická fáze skončí.
- •Pokud se jednotka nemůže vrátit na svou uloženou pozici (např. překážka na bitevním poli), je umístěna na svou výchozí pozici.
- •Rozmístění zohledňuje pořadí armádních slotů hrdiny: pokud prohodíte dva zásobníky slotů, jejich uložené pozice prohození následují.
Pohodlí a prezentace
- •Pohyb jednotek v taktickém režimu: vylepšené zobrazení a přidaný zvuk.
- •Přidáno potvrzovací okno při kliknutí na « Opustit » v okně ztráty připojení (konec náhodným odchodům).
Vyvážení
NerfV tomto patchi je jediná změna vyvážení, kterou vývojáři prezentují jako dočasnou opravu před velkým chystaným patchem na vyvážení.
Avatar (Vyvolání avatara)
Poškození za Sílu kouzel — Základní12→12
Poškození za Sílu kouzel — Pokročilá16▼12
Poškození za Sílu kouzel — Expertní20▼12
- •Vyvolaný Avatar má poškození za bod Síly kouzel sníženo na 12 na všech svých třech úrovních. Úroveň Základní již byla na 12, takže reálně klesají pouze úrovně Pokročilá a Expertní. Dočasná oprava před velkým chystaným patchem na vyvážení.
Opravy chyb
Opraveno
- •Mnoho chyb rozhraní po načtení již rozehrané hry Hotseat nebo při výměně pozice s AI v salonu již spuštěné hry.
- •Časovač salonu mohl ve vzácných případech zobrazovat « 00 ».
- •Část postupu starého profilu kampaně se mohla přenést na nový profil vytvořený ve stejném slotu.
- •Turnajové šablony: přesun jednotky mezi sloty (z hrdiny do města atd.) v poslední sekundě časovače před bitvou mohl zduplikovat nebo nechat zmizet tvory.
- •Turnajové šablony: hráč útočící na neutrální zásobník v poslední sekundě časovače poté po bitvě ztrácel interakci s tímto zásobníkem.
- •Vzácné zaseknutí AI během jejího tahu za určitých okolností.
- •Potenciálně závažná chyba spojená s kontrolou sousedních zón pro přerušení simultánních tahů při kouzlu z dobrodružné mapy.
- •Upozornění na nadcházející turnajovou bitvu se nyní přizpůsobuje velikosti textu.
- •Nesprávná hodnota zobrazená v popisku podschopnosti « Věčná služba » schopnosti Nekromancie.
- •Po vyzkoumání zákona « Elitní lišajové » se udělený bonus ke vzkříšení nezobrazoval v popiscích schopností Lišajů.
- •Setový efekt « Ambassador's Word » se nespouštěl.
- •Ztráta připojení, když jeden hráč vylepšoval tvory v « Aréně slávy », zatímco jiný přesouval hrdinu mezi garnizonem a slotem hosta (nebo naopak).
- •Detailní popisek svitku zůstával zobrazen na starém políčku, kde se nacházel.
- •Autobitva nefungovala při útoku na objekty střežené garnizonem v režimu kampaně.
Nalezeno v datech
Zjištěno porovnáním souborů hry v0.80.19 → v0.80.24. Tyto body jsou ve hře přítomny, ale chybí (nebo jsou nepřesné) v oficiálních poznámkách.
Vyvolání avatara — interní hodnoty nad rámec 3 úrovní
- •Nad rámec 3 hratelných úrovní (Základní / Pokročilá / Expertní) ukládají soubory hry 2 další škálovací hodnoty (24 a 28), které patch rovněž snižuje na 12. Popisky v souborech sahají až po « Grandmaster », ale schopnost má jen 3 hratelné úrovně: tyto hodnoty jsou zbytek dat bez vlivu ve hře.
Výpočet počtu zásobníků (fullStacks)
- •Interní přepracování enginu: počet plných zásobníků jednotky se nyní počítá jako « základní + dočasný » (zohlednění vyvolaných zásobníků). Žádný dopad na zobrazené statistiky.
Šablona Jebus Outcast
- •Nestřežená startovní zóna z poolu obsahu přechází z varianty 1 na variantu 3. Úprava generování mapy, nezdokumentovaná.