Patch #12 — Opravy chyb a úpravy

10. července 2026 · v0.80.34

Aktuální

Ve zkratce

  • Čarodějnictví: bonus k magickému poškození zvýšen na všech úrovních (+20/30/40 % namísto +10/20/30 %).
  • Specialisté na magické poškození („Splétač kouzel“, Zakron Velký a Černoroh): bonus zvýšen a vyrovnán napříč úrovněmi.
  • Režim Arény: počáteční sestavy v draftu sníženy, aby se vyrovnalo přehnané oslabení hrdinů magie v předchozím patchi.
  • Pět oprav pádů (Jebus Tournament, Hrdinský úder, časovač souběžných tahů, Fata morgána, opuštění režimu Arény).
  • Čínská lokalizace: názvy Anděla a Archanděla obnoveny (天使 / 大天使) ve zjednodušené i tradiční čínštině.

Vyvážení

Smíšené

Hlavní téma tohoto patche: úpravy z #11 příliš oslabily hrdiny magie, zejména v režimu Arény. Tento patch to napravuje posílením magie a zároveň zpřísňuje několik šablon generování mapy.

Čarodějnictví

Základní+10 %+20 %
Pokročilý+20 %+30 %
Expert+30 %+40 %
  • Dovednost Čarodějnictví nyní více zvyšuje způsobené magické poškození na všech svých třech úrovních.

Specialisté na magické poškození — „Splétač kouzel“

Bonus k poškození kouzel (základní)+10 %+15 %
Přírůstek za úroveň hrdiny+1 % / niveau+5 % tous les 3 niveaux
  • Specializace „Splétač kouzel“, kterou nesou Zakron Velký (Kobka) a Černoroh (Rozkol), byla přepracována: základní bonus se zvyšuje a přírůstek za úroveň je vyrovnán. Postih k poškození kouzel nepřátelského hrdiny odpovídá stejné hodnotě.

Režim Arény — fáze draftu

  • Úpravy předchozího patche příliš oslabily hrdiny magie v režimu Arény. Jako kompenzace je počet počátečních jednotek nabízených během fáze draftu snížen (přibližně o 15 % napříč všemi frakcemi).

Generátor map

  • Sprint: Stáje jsou nyní zcela zablokovány při generování (tentokrát definitivně).
  • Jebus Tournament: velikost startovních zón hráčů je mírně zmenšena a síla strážců (jak běžných strážců, tak strážců centrální zóny) je mírně snížena.
  • Helltide: předměty „Rovnovážný bod“ se již nemohou objevit v postranních zónách hráčů.

Opravy chyb

Opraveno

  • Jebus Tournament: chybějící startovní hrdina hráče na začátku turnajové bitvy již nezpůsobuje pád hry.
  • Opravena klávesová zkratka „Hrdinský úder“.
  • Časovač zápasu běžel dál pro oba hráče během zastavení souběžných tahů: opraveno.
  • Nepřátelský hrdina útočící pod účinkem „Fata morgány“ již nezpůsobuje pád hry.
  • Protivník opouštějící režim Arény během výběru cíle schopnosti již nezpůsobuje pád hry.

Lokalizace

Čínština — Anděl a Archanděl

  • Opravena chyba překladové paměti, která omylem vrátila čínský název Anděla (a Archanděla) na 光明者. Správný oficiální termín je plně obnoven: Anděl → 天使, Archanděl → 大天使.

Nalezeno v datech

Zjištěno porovnáním souborů hry v0.80.31 → v0.80.34. Tentokrát toho není mnoho: patch plní své sliby.

Čínská oprava širší, než bylo oznámeno

  • Oficiální poznámka zmiňuje pouze „čínštinu“, ale název Anděla / Archanděla je obnoven jak ve zjednodušené čínštině (zh_cn), tak v tradiční (zh_tw).

Žádné skryté změny vyvážení

  • Na rozdíl od #11 srovnání souborů neodhaluje žádnou potají změněnou statistiku jednotky, kouzla, artefaktu ani budovy. Jediné dotčené herní hodnoty jsou uvedené výše (Čarodějnictví, „Splétač kouzel“, draft režimu Arény, zákaz Stájí na Sprint).

Úpravy generování neověřitelné v datech

  • Změny Jebus Tournament (velikost zón, síla strážců) a Helltide (Rovnovážný bod) jsou sice oznámeny, ale nefigurují ve verzovaných souborech generování mapy: pravděpodobně jsou řešeny na straně enginu, a proto je nelze ověřit z extrahovaných dat.