Olden Era / 英雄 / 皮普
皮普

皮普

"无名的乡村男孩曾只有一次学习阅读的机会——而如今,世界对他而言已是一本可四处探索的书。"

圣殿魔法

初始数据

1
攻击
1
防御
2
魔力
3
知识

升级时的属性成长

每次升级时,英雄会在某项属性上获得 1 点。以下是各项属性的概率(1 至 23 级;24 级以后,每项属性均为 25 %)。

攻击
10%
防御
20%
魔力
35%
知识
35%

专精

求知欲
求知欲
升级时,每达到 2 个英雄等级可获得 1 额外属性点。每达到 2 个英雄等级可获得 5% 经验值加成。

初始军队

初始天赋

初始法术

招募费用

金币2 500

可用子职业

在所列技能中将任意一项提升至 3 级(专家)即可解锁对应的子职业。

大判官

敌方英雄在每场战斗中,只能施放每种法术一次。

超然者

英雄的所有法术魔力消耗皆为 0。

技能概率

heroes.skillProbsIntro