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Olden Era
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单位
/ 剑士
剑士
圣殿
gameTerms.tier
性质
活体
有完整知觉的贾达密居民。
士气
gameTerms.statRange
幸运
gameTerms.statRange
阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
生命值
12
攻击
4
防御
4
最小伤害
2
最大伤害
3
先攻
5
速度
4
技能
近战攻击
被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
远距防御 I
被动
受到的远距伤害减少 30%。
招募费用
85
进化
升级为:
守卫队长