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Archange

Archange

TempleTier 7Vol

Nature

Incarnation

Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.

Moral
-3 à +3
Chance
-3 à +3

Les incarnations tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
225
Attaque
35
Défense
30
Dégâts min
50
Dégâts max
75
Initiative
12
Vitesse
5

Capacités

Réfracter et réfléchirActive1 charge de focalisation

Applique une copie de tous les effets positifs de cette créature à une créature alliée. N’active pas « Perfection forgée ».

Calice dévorantActive2 charges de focalisation

Dissipe tous les effets positifs des ennemis dans un rayon d’une case autour de la case choisie et les applique à cette créature.

Attaque à distancePassive

Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle portée.

Tireur d’élitePassive

Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.

DuellistePassive

Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Perfection forgéePassive

Lorsqu’un effet positif s’applique à une créature alliée, il s’applique également à cette créature. La durée et la force de l’effet sont copiées. Si l’effet cible plusieurs pelotons, il n’est appliqué qu’une seule fois à cette créature.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or4 000Gemmes2

Évolution

Amélioration de : Ange
S'améliore en : Apothéose