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Archange

Archange

TempleTier 7Vol

Nature

Incarnation

Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.

Moral
-3 à +3
Chance
-3 à +3

Les incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Points de vie
225
Attaque
35
Défense
30
Dégâts min
50
Dégâts max
75
Initiative
12
Vitesse
5

Capacités

Réfracter et réfléchirActive1 charge de focalisation

Applique une copie de tous les effets positifs de cette créature à une créature alliée. N’active pas « Perfection forgée ».

Calice dévorantActive2 charges de focalisation

Dissipe tous les effets positifs des ennemis dans un rayon d’une case autour de la case choisie et les applique à cette créature.

Attaque à distancePassive

Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle portée.

Tireur d’élitePassive

Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.

DuellistePassive

Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Perfection forgéePassive

Lorsqu’un effet positif s’applique à une créature alliée, il s’applique également à cette créature. La durée et la force de l’effet sont copiées. Si l’effet cible plusieurs pelotons, il n’est appliqué qu’une seule fois à cette créature.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or4 000Gemmes2

Évolution

Amélioration de : Ange
S'améliore en : Apothéose