
Apothéose
Nature
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.
Les incarnations tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Statistiques
Capacités
Applique une copie de tous les effets positifs de cette créature à une créature alliée. N’active pas « Perfection forgée ».
Confère à cette créature une barrière qui bloque la prochaine instance de dégâts.
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
Lorsqu’un effet positif s’applique à une créature alliée, il s’applique également à cette créature. La durée et la force de l’effet sont copiées. Si l’effet cible plusieurs pelotons, il n’est appliqué qu’une seule fois à cette créature.
Cette créature et les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs.
Styles de combat
Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.