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Schwarm

Schwarm

LavaKristalle22 Einheiten18 HeldenHeimatterrain: Lava

Beelzebubs Orden der Fliege ist eine Fraktion, die auf schnelle und aggressive Taktiken setzt und fest entschlossen ist, Jadame zu erobern. Ihre Stärke liegt in der zielstrebigen Entschlossenheit ihrer Reihen, die die Vielfalt ihrer Gegner ausnutzt, um präzise und schnell zuzuschlagen.

Einheiten (22)

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Helden (18)

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Gebäude (19)

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Magie1
Magiergilde
Magiergilde
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Fraktionsgesetze

Von Anfang an verfügbar
Ressourcenreichtum I
Ressourcenreichtum I
1 Pkt.
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.
Gesetze des Schwarms
Gesetze des Schwarms
1–1 Pkt.
Die Voraussetzungen zum Freischalten von Gesetzen höherer Stufen werden um 2 bis 4 verringert.
Manaverschlinger
Manaverschlinger
2–2 Pkt.
Die Zauber Eurer Helden kosten -1 bis -3 Mana.
Fokusreserven
Fokusreserven
4 Pkt.
Beginnt jeden Kampf mit +1 Fokusladung(en).
Schwarmintegration
Schwarmintegration
2–2 Pkt.
Verbündete Kreaturen erhalten 1 bis 3 Angriff.
Schwarmempfang
Schwarmempfang
2–2 Pkt.
Verbündete Kreaturen erhalten 1 bis 3 Abwehr.
Schwarmnachkommen I
Schwarmnachkommen I
3 Pkt.
Beschworene Feuerlarven verursachen +100 % Schaden, wenn sie sterben.
Freigeschaltet nach 5 Gesetzen
Steuereintreiber
Steuereintreiber
2–2 Pkt.
Produziert täglich 250 bis 750 Gold.
Bergbau: Kristalle
Bergbau: Kristalle
2–2 Pkt.
Produziert täglich 1 bis 2 Kristall(e).
Geheime Wünsche
Geheime Wünsche
3 Pkt.
Eure Schwarmhelden sehen genaue Informationen über neutrale Trupps innerhalb von 3 × the hero's sight Feldern.
Elite-Parasiten
Elite-Parasiten
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Parasiten in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 bis 2 TP.
Elite-Heuschrecken
Elite-Heuschrecken
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Heuschrecken in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 bis 2 Tempo.
Elite-Hornissen
Elite-Hornissen
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Hornissen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 bis 2 Initiative.
Freigeschaltet nach 15 Gesetzen
Ressourcenreichtum II
Ressourcenreichtum II
2 Pkt.
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.
Natürliche Auslese
Natürliche Auslese
4 Pkt.
Externe Behausungen in einem von Euch kontrollierten Gebiet bringen verbesserte Kreaturen hervor.
Uralte Macht
Uralte Macht
3 Pkt.
Urzauber Eurer Helden steigen um 1 Stufe(n).
Eliteskorpione
Eliteskorpione
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Skorpionen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 bis 3 Moral und Glück.
Elite-Verwüster
Elite-Verwüster
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Verwüstern in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 1 bis 5 Moral und 1 Glück.
Elite-Waurmos
Elite-Waurmos
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Waurmos in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 1 Moral und 1 bis 5 Glück.
Schwarmnachkommen II
Schwarmnachkommen II
4 Pkt.
Beschworene Feuerlarven greifen zweimal an.
Freigeschaltet nach 30 Gesetzen
Gedeihen und florieren
Gedeihen und florieren
4–4 Pkt.
Externe Behausungen erhöhen die Zunahme der jeweiligen Kreaturen in den Städten um 50 bis 100 %.
Beelzebubs Blick
Beelzebubs Blick
3 Pkt.
Eure Schwarmhelden sehen genaue Informationen über gegnerische Helden und Städte innerhalb von 3 × the hero's sight Feldern.
Elite-Schwarmköniginnen
Elite-Schwarmköniginnen
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Schwarmköniginnen in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +5 bis 10 Schaden und erhalten 5 bis 10 TP.
Große Eroberung
Große Eroberung
2–2 Pkt.
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch <b>nicht</b> kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 2 bis 6 Angriff und Abwehr.
Freigeschaltet nach 50 Gesetzen
Entwickeln, anpassen, überwinden
Entwickeln, anpassen, überwinden
5–5 Pkt.
Das Verbessern Eurer Schwarmkreaturen kostet -10 bis -20 % Gold. Die Rekrutierung verbesserter Kreaturen ist um den gleichen Betrag reduziert.
Ressourcenreichtum III
Ressourcenreichtum III
3 Pkt.
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.
Schwarmmagie
Schwarmmagie
3–3 Pkt.
Eure Helden verursachen +10 bis 30 % Magieschaden.
Kein Mitgefühl
Kein Mitgefühl
3–3 Pkt.
Die Chance, dass für verbündete Kreaturen Moral oder Glück ausgelöst wird, steigt um 1 bis 3 % für jeden ihrer Moral- bzw. Glückspunkte.
Infernalische Wut
Infernalische Wut
4–4 Pkt.
Verbündete Kreaturen verursachen +1 bis 2 Schaden.
Schwarmnachkommen III
Schwarmnachkommen III
5 Pkt.
Beschworene Feuerlarven provozieren angrenzende Gegner, sie über andere Einheiten hinweg anzugreifen.