
Schwarmmutter
Wesen
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.
Statistiken
Fähigkeiten
Verdoppelt die „Seelenabsorbierer“-Effekte dieser Kreatur bis zum Ende der nächsten Runde. Alle verbündeten Kreaturen erhalten dieselbe Fähigkeit.
Fügt dem Ziel und allen Kreaturen innerhalb eines Radius von zwei Hexfeldern um das Ziel 100 % des Grundangriffsschadens (60–60) als Magieschaden zu.
Wird es bei einem Gegner eingesetzt, verringern sich dessen Tempo und Initiative um 4. Wird es hingegen bei einer verbündeten Kreatur eingesetzt, erhöhen sich dessen Tempo und Initiative um 4. Dauer: 3 Runde(n).
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
Erhält zu Beginn eines Kampfes Boni für jede in der gegnerischen Armee vertretene Fraktion: • Tempel: +25 % Angriff, • Nekropolis: +25 % Abwehr, • Hain: +3 Glück und Moral, • Dungeon: +10 % Schaden, • Schisma: +20 % TP, • Neutral: +2 Tempo.
Der Held verursacht +25 % Magieschaden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Je niedriger die Klasse des Ziels, desto mehr Schaden fügt ihm diese Kreatur zu: +3 % Schaden pro Klassenunterschied.