
Schwarmkönigin
Wesen
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.
Statistiken
Fähigkeiten
Verdoppelt die „Seelenabsorbierer“-Effekte dieser Kreatur bis zum Ende der nächsten Runde.
Fügt dem Ziel und allen Kreaturen innerhalb eines Radius von zwei Hexfeldern um das Ziel 50 % des Grundangriffsschadens (30–30) als Magieschaden zu.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Erhält zu Beginn eines Kampfes Boni für jede in der gegnerischen Armee vertretene Fraktion: • Tempel: +25 % Angriff, • Nekropolis: +25 % Abwehr, • Hain: +3 Glück und Moral, • Dungeon: +10 % Schaden, • Schisma: +20 % TP, • Neutral: +2 Tempo.
Der Held verursacht +25 % Magieschaden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Je niedriger die Klasse des Ziels, desto mehr Schaden fügt ihm diese Kreatur zu: +3 % Schaden pro Klassenunterschied.