スキル
30 個のヒーロースキル — 共通、クラス、勢力
24個のサブクラス — 勢力ごとに4つ、スキルのエキスパート(3)で解放
テンプル
ヒーローストライクの基本ダメージが60増加する。
解放条件: 攻勢, 叡智, 暗黒魔法, 統率, 武運
味方クリーチャーが常に最大ダメージを与え、最小ダメージしか受けなくなる。
解放条件: 戦闘術, 化身召喚, 光明魔法, 外交, 戦術
戦闘中、敵ヒーローは各呪文を1回しか使用できなくなる。
解放条件: 防御力, 戦闘魔法, 秘術魔法, 洞察, 偵察
すべてのヒーローの呪文の消費マナが常に0になる。
解放条件: 抵抗, 魔術知識, 原初魔法, 兵站学, 経済学
ネクロポリス
敵クリーチャーの幸運が常に最低となり、攻撃が必ずアンラッキー攻撃になる。
解放条件: 防御力, 魔術知識, 原初魔法, 武運, 偵察
すべての敵の士気が常に各自の最低になる。
解放条件: 抵抗, 叡智, 暗黒魔法, 外交, 戦術
戦闘で敵のスタックを倒すと、その場所に味方のワイトの臨時スタックが出現する。
解放条件: 戦闘術, 化身召喚, 秘術魔法, 洞察, 兵站学
死霊術がアンデッドだけでなくすべてのクリーチャーに効くようになる。
解放条件: 攻勢, 戦闘魔法, 光明魔法, 経済学, 戦術
グローヴ
各ラウンドの開始時に最大値のフォーカスチャージを生成する。
解放条件: 抵抗, 戦闘魔法, 光明魔法, 統率, 洞察
味方クリーチャーの幸運が最大になり、攻撃が必ずラッキー攻撃になる。
解放条件: 攻勢, 叡智, 原初魔法, 武運, 外交
すべての呪文を使えるようになる。
解放条件: 防御力, 化身召喚, 秘術魔法, 偵察, 経済学
ヒーローストライクが半径1タイル以内のすべての敵にダメージを与えるようになる。
解放条件: 戦闘術, 魔術知識, 暗黒魔法, 兵站学, 戦術
ハイヴ
召喚されたファイアラーヴァの基礎ステータスが2倍になる。
解放条件: 戦闘術, 叡智, 暗黒魔法, 統率, 経済学
新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。
解放条件: 抵抗, 戦闘魔法, 光明魔法, 洞察, 兵站学
自都市におけるクリーチャーの生産数が200増加する。
解放条件: 防御力, 化身召喚, 秘術魔法, 外交, 戦術
ヒーローの能力値ポイントごとにヒーローストライクのダメージが2増加する。
解放条件: 攻勢, 魔術知識, 原初魔法, 武運, 偵察
シスマ
ヒーローのすべての呪文のレベルを最大まで引き上げる。
解放条件: 攻勢, 魔術知識, 光明魔法, 統率, 偵察
各ラウンドの開始時に敵がフォーカスチャージをすべて失う。
解放条件: 抵抗, 叡智, 暗黒魔法, 外交, 経済学
ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が10増加する。
解放条件: 戦闘術, 戦闘魔法, 原初魔法, 洞察, 戦術
すべての敵が常に最小ダメージを与え、最大ダメージしか受けなくなる。
解放条件: 防御力, 化身召喚, 秘術魔法, 武運, 兵站学
ダンジョン
ヒーローの攻撃力が100%増加する。
解放条件: 攻勢, 叡智, 暗黒魔法, 統率, 外交
ヒーローの防御力が100%増加する。
解放条件: 防御力, 魔術知識, 光明魔法, 武運, 偵察
ヒーローの呪文力が100%増加する。
解放条件: 戦闘術, 化身召喚, 原初魔法, 洞察, 戦術
毎日10000ゴールドを生み出す。
解放条件: 抵抗, 戦闘魔法, 秘術魔法, 兵站学, 経済学