
HeavenlyForge — Heroes of Might and Magic: Olden Era
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最新ニュース

Olden Era — Patch #11:死霊術の刷新&バランス調整
久しぶりの大型パッチがネクロポリスの勢力図を塗り替えます。死霊術が全面的に刷新され(自軍の構成にない兵種も蘇生可能に、エネルギーコストが大幅に見直され、新しい戦闘終了画面のUIが導入されました)、深淵聖秘術(シスマ)、大群召喚(ハイヴ)、グローヴが再調整され、戦闘魔法と化身召喚が調整され、新たなトーナメントのテンプレートが4種類登場します。ゲームファイルと直接照合した詳細な内容をぜひご覧ください。

Olden Era:作曲家Paul Romero、Unfrozenに却下されたボーカル曲を明かす
クラシックなHeroes of Might and Magicのサウンドトラックを手がけた伝説的作曲家Paul Anthony Romeroが Olden Era に復帰したが、彼が書いた曲がすべて採用されたわけではない。FilmGamer HUNチャンネルのインタビューでRomeroは、開発元Unfrozenが自身のボーカル曲を却下したと明かした。歌手Magdalena Katanskaと録音した「The Olden Era」という曲や、Heroes of Might and Magic IIで歌ったGrant Youngbloodを起用した第2バージョンまで却下されたという。スタジオの方針は明確で、ゲームにボーカル入りの曲は望んでいなかった。一方、Romeroの器楽によるメインテーマは採用された。

「Heroes of Might and Magic: Olden Era」、Hooded Horseサマーセールに合わせて最新情報を総まとめ
Hooded Horseが、Olden Eraにとって慌ただしかったこの数週間を振り返る。アーリーアクセスのロードマップ公開、PvEマップ「神秘の島(The Mysterious Island)」の発表(制作者はLevel DesignerとしてUnfrozenに加入)、そして3本のコンテンツパッチだ。Patch #8では、スキル・呪文・クリーチャー全般にわたる大規模なバランス調整と、エクスプロイトの修正を実施。Patch #9はそれに続き、的を絞った調整とバグ修正を行った。Patch #10では、タクティクスフェイズの部隊配置を保存できるようになったほか、ユニットの移動演出も刷新された。さらに本作は、Hooded Horseサマーセールで25%オフとなっている。

Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes
Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.

Upcoming PvE Content: The Mysterious Island
Unfrozen has announced that The Mysterious Island, one of the most popular PvE maps for Heroes of Might and Magic III, is coming to Olden Era. The map was inspired by Jules Verne's novel and created by the community mapmaker Papyjama, who is joining the studio as its new Level Designer. The announcement comes as the team continues work on its roadmap features such as Teamplay and the Advanced Random Map Generator, and it directly answers repeated community calls for more single-player and cooperative PvE content.
Heroes of Might and Magic: Olden Era ― PCプレビュー
Thumb CultureによるプレビューはHeroes of Might and Magic: Olden Eraについて、キャンペーン、スカーミッシュ、マルチプレイヤーの各モードが往年のヘックスマップ式ターン制の魅力を忠実に再現している点を評価し、序盤の学習曲線がやや険しいものの、その先では都市建設とヒーローの成長がうまくかみ合うと述べている。一方で、左クリック/右クリックの操作に一貫性がなく直感的でない旧式のインターフェースを批判し、戦略的な深み、外交、戦闘のカスタマイズ性についてはAge of Wonders 4やTotal War: Warhammer IIといった同ジャンルの競合作より薄いと指摘する。総評は好意的で、一部の反復感はあるものの楽しめて推奨できる作品としている。
ロードマップ

新しいゲームコンテンツ: 中立クリーチャー、ヒーロー、アーティファクト、呪文、マップオブジェクト、テンプレート、シナリオなど。
継続的なバランス調整と敵AIの調整
プレイヤーのフィードバックを取り入れた積極的な作業
UIの更新と改善
絶え間ない快適性(QoL)の向上
継続的なバグ修正
- チームプレイ(Teamplay)モード
- ランダムマップ生成の高度な機能
- ヒーロースキルの再調整
- エモートホイールのリデザイン
- エリートクラスのリデザイン
- マッチメイキングのリデザイン
- 観戦モードとリプレイ
- 代替アップグレードの再調整
- 地下地形
- 盗賊ギルド
- 新しいティア8の中立クリーチャー
- 既存呪文のレベル5アップグレード
- 新しいPvP勝利条件
- 対戦統計
- マップエディターの改善
- ヒーロー専門能力の大規模な見直し
- アップグレードによってワールドマップ上で進化する街
- キャンペーン用のIronmanモード
- キャンペーン拡張:第2幕と第3幕
- Roguelike PvEモード(詳細は後日)
- PvPにおけるPick & Banの代替案
- マップ共有
- 新しいSteam実績とカード
ロードマップは変更される可能性があります。出典:Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era.



