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「Heroes of Might and Magic: Olden Era」、Hooded Horseサマーセールに合わせて最新情報を総まとめ
Hooded Horseが、Olden Eraにとって慌ただしかったこの数週間を振り返る。アーリーアクセスのロードマップ公開、PvEマップ「神秘の島(The Mysterious Island)」の発表(制作者はLevel DesignerとしてUnfrozenに加入)、そして3本のコンテンツパッチだ。Patch #8では、スキル・呪文・クリーチャー全般にわたる大規模なバランス調整と、エクスプロイトの修正を実施。Patch #9はそれに続き、的を絞った調整とバグ修正を行った。Patch #10では、タクティクスフェイズの部隊配置を保存できるようになったほか、ユニットの移動演出も刷新された。さらに本作は、Hooded Horseサマーセールで25%オフとなっている。

Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes
Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.

Upcoming PvE Content: The Mysterious Island
Unfrozen has announced that The Mysterious Island, one of the most popular PvE maps for Heroes of Might and Magic III, is coming to Olden Era. The map was inspired by Jules Verne's novel and created by the community mapmaker Papyjama, who is joining the studio as its new Level Designer. The announcement comes as the team continues work on its roadmap features such as Teamplay and the Advanced Random Map Generator, and it directly answers repeated community calls for more single-player and cooperative PvE content.
Heroes of Might and Magic: Olden Era ― PCプレビュー
Thumb CultureによるプレビューはHeroes of Might and Magic: Olden Eraについて、キャンペーン、スカーミッシュ、マルチプレイヤーの各モードが往年のヘックスマップ式ターン制の魅力を忠実に再現している点を評価し、序盤の学習曲線がやや険しいものの、その先では都市建設とヒーローの成長がうまくかみ合うと述べている。一方で、左クリック/右クリックの操作に一貫性がなく直感的でない旧式のインターフェースを批判し、戦略的な深み、外交、戦闘のカスタマイズ性についてはAge of Wonders 4やTotal War: Warhammer IIといった同ジャンルの競合作より薄いと指摘する。総評は好意的で、一部の反復感はあるものの楽しめて推奨できる作品としている。

Olden Era ― Patch #9:ホットフィックスとバランス調整
Patch #8に続く迅速なホットフィックス。初期データとプレイヤーからのフィードバックを分析したUnfrozenは、シングルヒーロー(Single Hero)モードで強すぎると判明した複数のバランス変更を差し戻して再調整するとともに、予定していたファクション強化の一部を前倒しで実装した。今回のアップデートでは、Patch #8で新たに生じたものを含む多数のバグも修正されている。詳しい内容は当サイトのパッチノートページで確認できる。

Olden Era — Patch #8:スキルの刷新、バランス調整、エクスプロイト修正
「囁き」の上級サブスキルを刷新し、「アバター召喚」を純粋な魔法能力へと全面的に見直した大型パッチ。クリーチャー、アーティファクト、マップテンプレート、マッチメイキングにも広範なバランス変更が加えられた。Unfrozenはまた、Alt+F4による切断、戦術フェイズの覗き見、クリーチャーの無償アップグレードといった深刻なエクスプロイトを複数解消し、これらを悪用していたプレイヤーに対して措置を取った。

Olden Era、Steamでの累計販売本数100万本を突破
早期アクセス開始からわずか1か月で、Heroes of Might and Magic: Olden EraはSteamでの累計販売本数100万本を突破し、レビュー数は17,000件以上、公式Discordのメンバー数は33,000人を超えた。Unfrozenによれば、この節目が同日発表された早期アクセスのロードマップの内容にも反映されているという。

Heroes of Might and Magic: Olden Era Teases a Roguelike Mode as It Hits 1 Million Sales
Heroes of Might and Magic: Olden Era has crossed 1 million copies sold in under a month of Steam early access, a standout success for the strategy RPG genre. The game had already shifted 250,000 copies and broke even on its development costs within its first day on sale, and it launched to roughly 90% positive Steam reviews. Its all-time concurrent player peak reached nearly 61,000, confirming strong momentum for the first mainline Heroes entry since Heroes VI in 2011.

Unfrozen、Olden Eraの早期アクセスロードマップ全体を公開
発売から1か月後、Unfrozenは長期的な早期アクセスロードマップを4段階に分けて公開した。まず協力プレイの「チームプレイ」モードとランダムマップジェネレーターの改良、続いてマッチメイキングの刷新と観戦モード/リプレイ機能、その後「地下層」、「盗賊ギルド」、キャンペーン向けの「アイアンマン」モードが追加され、最終的にバージョン1.0でキャンペーンの第2幕・第3幕とPvEのローグライクモードが実装される予定。

GamesRadar+特集: Olden Eraのホットシートモードが呼び起こすHeroes 3マルチプレイヤーの郷愁
GamesRadar+の特集記事で、筆者は兄弟とともにHeroes of Might and Magic: Olden Eraのホットシートモードをプレイし、2003年にHeroes 3で共に過ごしたローカルマルチプレイヤーの思い出を振り返っている。記事ではシリーズ初登場となる要素として、「法ポイント」、呪文の習得・強化を行う「占星術」システム、戦闘中の「フォーカス」ゲージ、シナジーボーナスを持つ特性を選べる刷新されたレベルアップシステムを取り上げている。唯一の欠点として挙げられているのは、ホットシートモードに現時点でチーム編成のオプションがないことで、筆者は早期アクセス版の開発が進むにつれてUnfrozenがこれを追加することを期待している。

Olden Eraの発売元Hooded Horse、インディーゲーム向けに1億ドルのファンドを設立
Griffin Gaming Partnersは、Heroes of Might and Magic: Olden Eraの発売元であるHooded HorseのCEO、Tim Bender氏が主導する、インディー開発者向けの1億ドル規模の「Special Opportunities Fund」を立ち上げた。従来のベンチャーキャピタルとは異なり、このファンドは株式ではなくゲームの収益の一部と引き換えにプロジェクト単位で資金を提供する仕組みで、すでに15本のインディータイトルを支援している。このファンド自体はOlden Eraと直接関係はないが、インディーおよびストラテジーゲームの資金調達分野におけるHooded Horseの影響力の高まりを示すものとなっている。
Heroes of Might and Magic: Olden Era 早期アクセスレビュー(Pixelkin)
早期アクセスレビューにおいて、Pixelkinは忠実でノスタルジックなアートスタイルと、アリーナ、シングルヒーロー、キャンペーン第1幕を含む6つのプレイモードにわたる重層的な戦略性を評価している。同メディアはサブスキルや勢力ごとの「法」といった新要素をシリーズ古参ファン向けによく練られたデザインだとする一方、ハード難易度における過酷なAIと、混沌としたランダムマップを主な弱点として挙げ、現時点で公式のチームプレイがない点も指摘している。数値によるスコアは付与されていない。
ロードマップ

新しいゲームコンテンツ: 中立クリーチャー、ヒーロー、アーティファクト、呪文、マップオブジェクト、テンプレート、シナリオなど。
継続的なバランス調整と敵AIの調整
プレイヤーのフィードバックを取り入れた積極的な作業
UIの更新と改善
絶え間ない快適性(QoL)の向上
継続的なバグ修正
- チームプレイ(Teamplay)モード
- ランダムマップ生成の高度な機能
- ヒーロースキルの再調整
- エモートホイールのリデザイン
- エリートクラスのリデザイン
- マッチメイキングのリデザイン
- 観戦モードとリプレイ
- 代替アップグレードの再調整
- 地下地形
- 盗賊ギルド
- 新しいティア8の中立クリーチャー
- 既存呪文のレベル5アップグレード
- 新しいPvP勝利条件
- 対戦統計
- マップエディターの改善
- ヒーロー専門能力の大規模な見直し
- アップグレードによってワールドマップ上で進化する街
- キャンペーン用のIronmanモード
- キャンペーン拡張:第2幕と第3幕
- Roguelike PvEモード(詳細は後日)
- PvPにおけるPick & Banの代替案
- マップ共有
- 新しいSteam実績とカード
ロードマップは変更される可能性があります。出典:Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era.






