
ハイヴ
溶岩クリスタル22体18 体本拠地の地形: 溶岩
ジャダム征服に邁進するベルゼブブの「蠅の騎士団」は、迅速かつ積極的な戦略を用いる派閥である。その強みは兵たちの断固たる決意にあり、敵の多様性を逆手に取り、正確で素早い攻撃を繰り出す。
ユニット(22)
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最初から利用可能
資源の恵み I
1pts制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。
ハイヴの法
1~1ptsより高いレベルの法を解放するための条件が2 to 4軽減される。
マナ喰らい
2~2ptsヒーローの呪文の消費マナが1 to 3減少する。
フォーカス貯蔵
4pts戦闘の開始時にフォーカスチャージが1増加する。
ハイヴの融合
2~2pts味方クリーチャーの攻撃力が1 to 3増加する。
ハイヴの歓迎
2~2pts味方クリーチャーの防御力が1 to 3増加する。
ハイヴの子 I
3pts召喚されたファイアラーヴァが死亡時に与えるダメージが100%増加する。
法則5個で解放
徴税官
2~2pts毎日250 to 750ゴールドを生産する。
採掘:クリスタル
2~2pts毎日クリスタルを1 to 2生産する。
隠された欲望
3pts自軍のハイヴヒーローが3 × the hero's sightタイル以内の中立部隊の正確な情報を閲覧できるようになる。
精鋭パラサイト
3~3pts自都市における「パラサイト」の生産数が4増加し、そのHPが1 to 2増加する。
精鋭ローカスト
3~3pts自都市における「ローカスト」の生産数が4増加し、その素早さが1 to 2増加する。
精鋭ホーネット
3~3pts自都市における「ホーネット」の生産数が2増加し、そのイニシアチブが1 to 2増加する。
法則15個で解放
資源の恵み II
2pts制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。
自然の選択
4pts自分が支配しているゾーンの外部住居がアップグレードされたクリーチャーを生産する。
古代の力
3ptsヒーローの原初呪文のレベルが1上昇する。
精鋭スコーピオン
3~3pts自都市における「スコーピオン」の生産数が2増加し、その士気と幸運が1 to 3増加する。
精鋭リーヴァー
3~3pts自都市における「リーヴァー」の生産数が1増加し、その士気が1 to 5、幸運が1増加する。
精鋭ウォーム
3~3pts自都市における「ウォーム」の生産数が1増加し、その士気が1、幸運が1 to 5増加する。
ハイヴの子 II
4pts召喚されたファイアラーヴァは2回攻撃する。
法則30個で解放
繁栄
4~4pts外部住居を所有していると都市における各クリーチャーの生産数が50 to 100%増加する。
ベルゼブブの眼差し
3pts自軍のハイヴヒーローが3 × the hero's sightタイル以内の敵ヒーローや都市の正確な情報を閲覧できるようになる。
精鋭ハイヴクイーン
3~3pts自都市における「ハイヴクイーン」の生産数が1増加し、その与えるダメージが5 to 10、HPが5 to 10増加する。
大征服
2~2pts<b>制圧していない</b>ゾーンでの戦闘時、味方クリーチャーの攻撃力と防御力が2 to 6増加する。
法則50個で解放
進化、適用、克服
5~5ptsハイヴクリーチャーのアップグレードに必要なゴールドが10 to 20%減少する。アップグレードされたクリーチャーの雇用も同じ量で減額される。
資源の恵み III
3pts制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。
ハイヴ魔法
3~3ptsヒーローの魔法ダメージが10 to 30%増加する。
無慈悲
3~3pts味方クリーチャーの士気または幸運の効果が発動する確率が、それぞれ士気あるいは幸運ポイントごとに1 to 3%増加する。
業火の怒り
4~4pts味方クリーチャーの与えるダメージが1 to 2増加する。
ハイヴの子 III
5pts召喚されたファイアラーヴァが隣接する敵を挑発し、他のユニットではなく自分を攻撃させる。







































