Olden Era / スキル / 抵抗

抵抗

共通最大レベル3

味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。

レベルごとの効果

基本味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
上級味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが25%減少する。
達人味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが35%減少する。

タレントツリー

上級
高速代謝
味方クリーチャーに付与されたすべての弱体効果が2ラウンド短縮される(1ラウンド以下にはならない)。
妨害のオーラ
各戦闘ラウンドの開始時に敵がフォーカスチャージを1失う。
妨害
敵の呪文の消費マナが20%増加する。ヒーローが何らかの魔法系統スキルを習得している場合、その系統の呪文の消費マナがさらに20%増加する。
達人
消去魔法
新たなアビリティを習得する。対象の召喚クリーチャーに、ヒーローのレベルに応じて多大な魔法ダメージを与える。
魔力枯渇
敵のすべての魔法系統の呪文のレベルが1低下する。
タイムシフト
敵のすべての呪文のクールダウンが1ラウンド延長される。

クラス別出現率

レベルアップ時にこのスキルがヒーローに提示される確率です。勢力とクラスに応じて変動します。

ネクロポリス 戦士6.5%
ハイヴ 戦士6.4%
テンプル 戦士6.4%
グローヴ 戦士6.4%
ダンジョン 戦士6.3%
シスマ 戦士4.3%
シスマ 魔導士4.3%
ネクロポリス 魔導士2.2%
ハイヴ 魔導士2.1%
テンプル 魔導士2.1%
グローヴ 魔導士2.1%
ダンジョン 魔導士2.1%

クラス専門化

このスキルを達人レベル(レベル3)まで上げると、以下のヒーロークラスの専門化の解放に寄与します:

戦士
魂喰い
ハイヴ

新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。

活力の泉
グローヴ

各ラウンドの開始時に最大値のフォーカスチャージを生成する。

歩く腐敗
ネクロポリス

すべての敵の士気が常に各自の最低になる。

シナジースキル
無気力
シスマ

各ラウンドの開始時に敵がフォーカスチャージをすべて失う。

魔導士
大商人
ダンジョン

毎日10000ゴールドを生み出す。

超越者
テンプル

すべてのヒーローの呪文の消費マナが常に0になる。