Olden Era / スキル / 戦闘魔法

戦闘魔法

共通最大レベル3

味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。

レベルごとの効果

基本味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
上級味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の25%分、防御力がヒーローの知識の25%分増加する。
達人味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の35%分、防御力がヒーローの知識の35%分増加する。

タレントツリー

上級
破壊のオーラ
戦闘中、ヒーローが呪文を使用するたびに攻撃力が1増加する。戦闘終了まで有効。
守護のオーラ
戦闘中、ヒーローが呪文を使用するたびに防御力が1増加する。戦闘終了まで有効。
魔術のオーラ
戦闘中、ヒーローが呪文を使用するたびに呪文力が1増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。
達人
魔法戦士の威光
味方クリーチャーの攻撃力が、ヒーローの呪文力の20%分増加する。「魔術知識」を習得しているとボーナスが2倍になる。
魔法守護者の威光
味方クリーチャーの防御力が、ヒーローの知識の20%分増加する。「抵抗」を習得しているとボーナスが2倍になる。
魔法の時間
このヒーローのすべての戦闘呪文のクールダウンが1ラウンド短縮される。

クラス別出現率

レベルアップ時にこのスキルがヒーローに提示される確率です。勢力とクラスに応じて変動します。

シスマ 戦士4.3%
ネクロポリス 戦士2.2%
ハイヴ 戦士2.1%
テンプル 戦士2.1%
グローヴ 戦士2.1%
ダンジョン 戦士2.1%
ネクロポリス 魔導士6.5%
ハイヴ 魔導士6.4%
テンプル 魔導士6.4%
グローヴ 魔導士6.4%
ダンジョン 魔導士6.3%
シスマ 魔導士4.3%

クラス専門化

このスキルを達人レベル(レベル3)まで上げると、以下のヒーロークラスの専門化の解放に寄与します:

戦士
魂喰い
ハイヴ

新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。

活力の泉
グローヴ

各ラウンドの開始時に最大値のフォーカスチャージを生成する。

シナジースキル
魔導士
大商人
ダンジョン

毎日10000ゴールドを生み出す。

大審問官
テンプル

戦闘中、敵ヒーローは各呪文を1回しか使用できなくなる。

時術師
ネクロポリス

死霊術がアンデッドだけでなくすべてのクリーチャーに効くようになる。

猛勢
シスマ

ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が10増加する。