Olden Era / ヒーロー / アイアンマスター
アイアンマスター

アイアンマスター

"服従と支配のみが、真の力を保つ唯一の方法である。"

シスマ戦士

初期ステータス

3
攻撃
2
防御
1
魔力
1
知力

レベルアップ時のステータス成長

レベルアップごとに、ヒーローはいずれかのステータスに1ポイントを獲得します。以下は各ステータスの確率です(レベル1~23。レベル24以降は各ステータス25%)。

攻撃
25%
防御
25%
魔力
25%
知力
25%

専門

束縛の鎖
束縛の鎖
自都市における「信徒」の生産数が1増加する。 指揮下の「信徒」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「信徒」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。

初期部隊

初期タレント

初期呪文

雇用コスト

ゴールド2 500

選択可能なサブクラス

記載されたスキルのいずれかをレベル3(達人)まで上げると、対応するサブクラスが解放されます。

魔力放出

ヒーローのすべての呪文のレベルを最大まで引き上げる。

無気力

各ラウンドの開始時に敵がフォーカスチャージをすべて失う。

スキル出現確率

各レベルでの出現確率(unfrozen_might_skills_table)