Olden Era / ヒーロー / ジンジャーテール
ジンジャーテール

ジンジャーテール

"矢と音楽は似たようなものではないか?どちらも心を射止めねばならない。"

グローヴ戦士

初期ステータス

2
攻撃
1
防御
2
魔力
2
知力

レベルアップ時のステータス成長

レベルアップごとに、ヒーローはいずれかのステータスに1ポイントを獲得します。以下は各ステータスの確率です(レベル1~23。レベル24以降は各ステータス25%)。

攻撃
35%
防御
35%
魔力
15%
知力
15%

専門

フォーンソング
フォーンソング
自都市における「フォーン」の生産数が1増加する。 指揮下の「フォーン」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「フォーン」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。

初期部隊

初期タレント

雇用コスト

ゴールド2 500

選択可能なサブクラス

記載されたスキルのいずれかをレベル3(達人)まで上げると、対応するサブクラスが解放されます。

活力の泉

各ラウンドの開始時に最大値のフォーカスチャージを生成する。

幸運の寵児

味方クリーチャーの幸運が最大になり、攻撃が必ずラッキー攻撃になる。

スキル出現確率

各レベルでの出現確率(nature_might_skills_table)