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Tempio

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PrateriaGemme21 unità18 eroiTerreno nativo: Prateria

La Chiesa del Sole si impegna a forgiare la versione migliore dei propri discepoli. Le sue truppe ben addestrate ottengono bonus extra dai benefici.

Unità (21)

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Edifici (20)

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Magia1

Leggi della fazione

Disponibile fin dall'inizio
Ricchezze naturali I
Ricchezze naturali I
1 pti
Fornisce una dotazione una tantum di Oro (2500), Legname (5) e Minerali (5) all'attivazione.
Addestramento - Esplorazione
Addestramento - Esplorazione
3–3 pti
Gli eroi ottengono Raggio visivo +1 to 2.
Fede nella magia
Fede nella magia
2 pti
Produce punti Astrologia (250) quotidianamente.
Spadaccini d'élite
Spadaccini d'élite
3–3 pti
La crescita degli spadaccini nelle tue città aumenta di 4. Migliorano la Difesa (+2 to 4).
Balestrieri d'élite
Balestrieri d'élite
3–3 pti
La crescita dei balestrieri nelle tue città aumenta di 4. Migliorano l'Attacco (+2 to 4).
Crociata dell'Inquisizione
Crociata dell'Inquisizione
1 pti
Le creature amichevoli infliggono +25% di danno alle creature nemiche evocate.
Sbloccato dopo 5 leggi
Esattrici delle imposte
Esattrici delle imposte
3–3 pti
Produce Oro (500 to 1000) quotidianamente.
Estrazione - Gemme
Estrazione - Gemme
2–2 pti
Produce Gemme (1 to 2) quotidianamente.
Eroi leggendari
Eroi leggendari
2–2 pti
Il Morale dei tuoi eroi migliora (+1 to 2).
Grifoni d'élite
Grifoni d'élite
3–3 pti
La crescita dei grifoni nelle tue città aumenta di 2. Migliorano i PS (+5 to 10).
Tessiluce d'élite
Tessiluce d'élite
3–3 pti
La crescita delle tessiluce nelle tue città aumenta di 2. Infliggono più danno (+2 to 4).
Perseguire l'eccellenza
Perseguire l'eccellenza
3–3 pti
Tutti gli effetti positivi sulle creature amichevoli persistono per 1 to 2 round extra.
Riflessi pronti
Riflessi pronti
5 pti
Le creature amichevoli ottengono Iniziativa +1.
Sbloccato dopo 15 leggi
Ricchezze naturali II
Ricchezze naturali II
2 pti
Fornisce una dotazione una tantum di Oro (5000), Legname (10) e Minerali (10) all'attivazione.
Riforma monetaria
Riforma monetaria
4–4 pti
Aumenta la produzione di Oro dalle tue fonti (+10 to 20%).
Grazia solare
Grazia solare
3 pti
Gli incantesimi di Luce diurna dei tuoi eroi ottengono livelli extra (1).
Maestria architettonica
Maestria architettonica
6 pti
Aumenta il numero di edifici costruibili quotidianamente (+1).
Cavalleria d'élite
Cavalleria d'élite
3–3 pti
La crescita della cavalleria nelle tue città aumenta di 1. La loro Velocità aumenta di 1 e i loro attacchi ignorano un 5 to 10% della Difesa del bersaglio.
Addestramento - Combattimento in mischia
Addestramento - Combattimento in mischia
3–3 pti
Le creature amichevoli infliggono +5 to 10% e subiscono –5 to 10% di danno in mischia. L'effetto raddoppia per le creature amichevoli non del Tempio.
Addestramento - Combattimento dalla distanza
Addestramento - Combattimento dalla distanza
3–3 pti
Le creature amichevoli infliggono +5 to 10% e subiscono –5 to 10% di danno a lungo raggio e dalla distanza. L'effetto raddoppia per le creature amichevoli non del Tempio.
Sbloccato dopo 30 leggi
Addestramento - Attacco
Addestramento - Attacco
3–3 pti
L'Attacco dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Addestramento - Difesa
Addestramento - Difesa
3–3 pti
La Difesa dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Addestramento - Potere magico
Addestramento - Potere magico
3–3 pti
Il Potere magico dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Addestramento - Conoscenza
Addestramento - Conoscenza
3–3 pti
La Conoscenza dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Inquisitrici d'élite
Inquisitrici d'élite
3–3 pti
La crescita delle inquisitrici nelle tue città aumenta di 1. La loro Velocità aumenta di 1 e ignorano un 5 to 10% dell'Attacco del nemico.
Incoraggiamento
Incoraggiamento
1–1 pti
La probabilità che il Morale si attivi per le creature amichevoli aumenta di un 1 to 3% per ogni punto del loro Morale.
Colpo vendicativo
Colpo vendicativo
3–3 pti
I contrattacchi delle creature amichevoli infliggono +50 to 100% di danno.
Sbloccato dopo 50 leggi
Ricchezze naturali III
Ricchezze naturali III
3 pti
Fornisce una dotazione una tantum di Oro (7500), Legname (15) e Minerali (15) all'attivazione.
Potere della fede
Potere della fede
4 pti
Tutti i tuoi eroi del Tempio possono apprendere incantesimi di qualsiasi grado.
Angeli d'élite
Angeli d'élite
3–3 pti
La crescita degli angeli nelle tue città aumenta di 1. Ottengono un 25 to 50% dell'Attacco e della Difesa del proprio eroe come Attacco e Difesa.
Benedizione eroica
Benedizione eroica
6 pti
Le creature amichevoli ottengono un 25% del Potere magico e della Conoscenza del proprio eroe, rispettivamente come Attacco e Difesa.
Territori sacri
Territori sacri
3 pti
Le creature amichevoli sono immuni agli effetti negativi quando combattono sul loro terreno nativo.