
Tempio
PrateriaGemme21 unità18 eroiTerreno nativo: Prateria
La Chiesa del Sole si impegna a forgiare la versione migliore dei propri discepoli. Le sue truppe ben addestrate ottengono bonus extra dai benefici.
Unità (21)
Vedi tutte →
Spadaccino
T1

Capitano delle guardie
T1

Egida solare
T1

Balestriere
T2

Austringer
T2

Tiratore scelto
T2

Grifone
T3

Grifone del Tempio
T3

Grifone guardiano
T3

Tessiluce
T4

Ierofante
T4

Messaggera del Sole
T4

Cavalleria
T5

Cavalleria nobile
T5

Cavalleria solare
T5

Inquisitrice
T6

Madre superiora
T6

Scomunicatrice
T6

Angelo
T7

Arcangelo
T7

Apoteosi
T7
Eroi (18)
Vedi tutti →Edifici (20)
Vedi tutti →Economia8
Creature7
Magia1
Leggi della fazione
Disponibile fin dall'inizio
Ricchezze naturali I
1 ptiFornisce una dotazione una tantum di Oro (2500), Legname (5) e Minerali (5) all'attivazione.
Addestramento - Esplorazione
3–3 ptiGli eroi ottengono Raggio visivo +1 to 2.
Fede nella magia
2 ptiProduce punti Astrologia (250) quotidianamente.
Spadaccini d'élite
3–3 ptiLa crescita degli spadaccini nelle tue città aumenta di 4. Migliorano la Difesa (+2 to 4).
Balestrieri d'élite
3–3 ptiLa crescita dei balestrieri nelle tue città aumenta di 4. Migliorano l'Attacco (+2 to 4).
Crociata dell'Inquisizione
1 ptiLe creature amichevoli infliggono +25% di danno alle creature nemiche evocate.
Sbloccato dopo 5 leggi
Esattrici delle imposte
3–3 ptiProduce Oro (500 to 1000) quotidianamente.
Estrazione - Gemme
2–2 ptiProduce Gemme (1 to 2) quotidianamente.
Eroi leggendari
2–2 ptiIl Morale dei tuoi eroi migliora (+1 to 2).
Grifoni d'élite
3–3 ptiLa crescita dei grifoni nelle tue città aumenta di 2. Migliorano i PS (+5 to 10).
Tessiluce d'élite
3–3 ptiLa crescita delle tessiluce nelle tue città aumenta di 2. Infliggono più danno (+2 to 4).
Perseguire l'eccellenza
3–3 ptiTutti gli effetti positivi sulle creature amichevoli persistono per 1 to 2 round extra.
Riflessi pronti
5 ptiLe creature amichevoli ottengono Iniziativa +1.
Sbloccato dopo 15 leggi
Ricchezze naturali II
2 ptiFornisce una dotazione una tantum di Oro (5000), Legname (10) e Minerali (10) all'attivazione.
Riforma monetaria
4–4 ptiAumenta la produzione di Oro dalle tue fonti (+10 to 20%).
Grazia solare
3 ptiGli incantesimi di Luce diurna dei tuoi eroi ottengono livelli extra (1).
Maestria architettonica
6 ptiAumenta il numero di edifici costruibili quotidianamente (+1).
Cavalleria d'élite
3–3 ptiLa crescita della cavalleria nelle tue città aumenta di 1. La loro Velocità aumenta di 1 e i loro attacchi ignorano un 5 to 10% della Difesa del bersaglio.
Addestramento - Combattimento in mischia
3–3 ptiLe creature amichevoli infliggono +5 to 10% e subiscono –5 to 10% di danno in mischia. L'effetto raddoppia per le creature amichevoli non del Tempio.
Addestramento - Combattimento dalla distanza
3–3 ptiLe creature amichevoli infliggono +5 to 10% e subiscono –5 to 10% di danno a lungo raggio e dalla distanza. L'effetto raddoppia per le creature amichevoli non del Tempio.
Sbloccato dopo 30 leggi
Addestramento - Attacco
3–3 ptiL'Attacco dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Addestramento - Difesa
3–3 ptiLa Difesa dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Addestramento - Potere magico
3–3 ptiIl Potere magico dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Addestramento - Conoscenza
3–3 ptiLa Conoscenza dei tuoi eroi migliora (+2 to 4).
Inquisitrici d'élite
3–3 ptiLa crescita delle inquisitrici nelle tue città aumenta di 1. La loro Velocità aumenta di 1 e ignorano un 5 to 10% dell'Attacco del nemico.
Incoraggiamento
1–1 ptiLa probabilità che il Morale si attivi per le creature amichevoli aumenta di un 1 to 3% per ogni punto del loro Morale.
Colpo vendicativo
3–3 ptiI contrattacchi delle creature amichevoli infliggono +50 to 100% di danno.
Sbloccato dopo 50 leggi
Ricchezze naturali III
3 ptiFornisce una dotazione una tantum di Oro (7500), Legname (15) e Minerali (15) all'attivazione.
Potere della fede
4 ptiTutti i tuoi eroi del Tempio possono apprendere incantesimi di qualsiasi grado.
Angeli d'élite
3–3 ptiLa crescita degli angeli nelle tue città aumenta di 1. Ottengono un 25 to 50% dell'Attacco e della Difesa del proprio eroe come Attacco e Difesa.
Benedizione eroica
6 ptiLe creature amichevoli ottengono un 25% del Potere magico e della Conoscenza del proprio eroe, rispettivamente come Attacco e Difesa.
Territori sacri
3 ptiLe creature amichevoli sono immuni agli effetti negativi quando combattono sul loro terreno nativo.

















