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Necropoli

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Terre MorteMercurio21 unità18 eroiTerreno nativo: Terre della morte

Manovrati da necromanti e vampiri, i non morti del Picco dell'Ombra risorgono dopo ogni battaglia e spesso prosciugano le forze dei loro nemici con ogni colpo.

Unità (21)

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Edifici (19)

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Magia1

Leggi della fazione

Disponibile fin dall'inizio
Ricchezze naturali I
Ricchezze naturali I
1 pti
Fornisce una dotazione una tantum di Oro (2500), Legname (5) e Minerali (5) all'attivazione.
Esattrici delle imposte
Esattrici delle imposte
2–2 pti
Produce Oro (250 to 500) quotidianamente.
Rianima morti I
Rianima morti I
3 pti
Il Potere necromantico dei tuoi eroi aumenta (2%).
Doni dell'aldilà
Doni dell'aldilà
2–2 pti
La Fortuna dei tuoi eroi migliora (+1 to 3).
Scheletri d'élite
Scheletri d'élite
3–3 pti
La crescita degli scheletri nelle tue città aumenta di 4 to 8. Migliorano l'Attacco e la Difesa (+2).
Anime in pena d'élite
Anime in pena d'élite
3–3 pti
La crescita delle anime in pena nelle tue città aumenta di 4 to 8. Il loro danno minimo aumenta di 1.
Morte nera
Morte nera
2–2 pti
Aumenta gli effetti del danno nel tempo subiti dalle creature nemiche (+50 to 100%).
Sbloccato dopo 5 leggi
Estrazione - Mercurio
Estrazione - Mercurio
2–2 pti
Produce Mercurio (1 to 2) quotidianamente.
Resistenza a oltranza!
Resistenza a oltranza!
2–2 pti
La Difesa dei tuoi eroi migliora (+1 to 3).
Rianima morti II
Rianima morti II
3 pti
L'Energia necromantica massima dei tuoi eroi aumenta (+250).
Leggi immortali
Leggi immortali
2–2 pti
I punti Legge generati dalle tue città aumentano (+20 to 60%).
Famigli non morti d'élite
Famigli non morti d'élite
3–3 pti
La crescita dei famigli non morti nelle tue città aumenta di 2 to 4. La loro Iniziativa aumenta (+2).
Tombaroli d'élite
Tombaroli d'élite
3–3 pti
La crescita dei tombaroli nelle tue città aumenta di 2 to 4. Evocano un maggior numero di unità (+50%).
Parità nella morte
Parità nella morte
4 pti
Le creature amichevoli appartenenti a fazioni diverse non riducono il Morale reciproco.
Sbloccato dopo 15 leggi
Ricchezze naturali II
Ricchezze naturali II
2 pti
Fornisce una dotazione una tantum di Oro (5000), Legname (10) e Minerali (10) all'attivazione.
Grazia lunare
Grazia lunare
3 pti
Gli incantesimi di Ombra notturna dei tuoi eroi ottengono livelli extra (1).
Rianima morti III
Rianima morti III
4 pti
Il Potere necromantico dei tuoi eroi aumenta (3%).
Alchimia proibita
Alchimia proibita
2–2 pti
Riduce la quantità di Polvere alchemica necessaria per potenziare gli incantesimi (–20 to 40%).
Lich d'élite
Lich d'élite
3–3 pti
La crescita dei lich nelle tue città aumenta di 1 to 2. Le loro capacità curative ripristinano più PS (+50%).
Cavalieri spietati d'élite
Cavalieri spietati d'élite
3–3 pti
La crescita dei cavalieri spietati nelle tue città aumenta di 1 to 2. Il loro danno massimo aumenta di 6.
Sete di sangue
Sete di sangue
3–3 pti
Aumenta il vampirismo delle creature amichevoli di un 50 to 100%.
Sbloccato dopo 30 leggi
Morte libera
Morte libera
3–3 pti
Il costo in Oro delle tue creature della Necropoli è ridotto (–10 to 20%).
Terra mortis
Terra mortis
5 pti
I tuoi eroi della Necropoli combattono sempre sul loro terreno nativo.
Rianima morti IV
Rianima morti IV
3 pti
L'Energia necromantica massima dei tuoi eroi aumenta (+250).
Vampiri d'élite
Vampiri d'élite
3–3 pti
La crescita dei vampiri nelle tue città aumenta di 1 to 2. Migliorano i PS (+25).
Ritorno alla terra
Ritorno alla terra
4–4 pti
Le creature amichevoli che combattono sul proprio terreno nativo ottengono Velocità +1 to 2.
Terrore e paura
Terrore e paura
3–3 pti
La probabilità che il Morale o la Fortuna si attivi per le creature nemiche è ridotta di un 1 to 2% per ogni punto di Morale o Fortuna, rispettivamente.
Sbloccato dopo 50 leggi
Ricchezze naturali III
Ricchezze naturali III
3 pti
Fornisce una dotazione una tantum di Oro (7500), Legname (15) e Minerali (15) all'attivazione.
Assorbimento magico
Assorbimento magico
6 pti
Il nemico perde 1 livello/i per tutti gli incantesimi delle Scuole di magia.
Rianima morti V
Rianima morti V
5 pti
Il Potere necromantico dei tuoi eroi aumenta (4%).
Morituri te salutant
Morituri te salutant
4 pti
Aumenta il numero di contrattacchi per round delle creature amichevoli (+1).
Presenza mortale
Presenza mortale
4–4 pti
Le creature nemiche non della Necropoli infliggono un –5 to 10% e subiscono un +5 to 10% di danno. Le tue creature non della Necropoli ottengono l'effetto opposto.