Olden Era / Unità / Segugio corazzato
Segugio corazzato

Segugio corazzato

NecropoliTier 3

Natura

Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali.

Morale
Sempre neutrale
Fortuna
da -5 a +5

I non morti caduti NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Statistiche

Punti vita
18
Attacco
4
Difesa
8
Danno min
3
Danno max
5
Iniziativa
5
Velocità
5

Abilità

Attacco in mischiaPassiva

Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.

Difesa in mischia IPassiva

Il danno in mischia è ridotto (–30%).

Protezione dei cadutiPassiva

Ogni volta che una creatura amichevole muore, la Difesa di questa creatura aumenta (+3) fino al termine della battaglia.

Ferite laceratePassiva

Gli attacchi feriscono il bersaglio. Le creature ferite subiscono danno (14) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.

Costo di reclutamento

Oro160

Evoluzione

Potenziamento di: Barghest