
Scorpion volcanique
RucheTier 4
Nature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à +5
-5 à +5
Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Statistiques
60
12
14
10
12
4
5
Capacités
Adaptation : attaqueActive1 charge de focalisationNe termine pas le tour
Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseActive1 charge de focalisationNe termine pas le tour
Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseActive1 charge de focalisationNe termine pas le tour
Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidPassive
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Coût de recrutement
Évolution
Amélioration de : Scorpion
S'améliore en : Scorpion spéléen