
Scorpion spéléen
RucheTier 4
Nature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à +5
-5 à +5
Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Statistiques
45
14
12
12
14
4
4
Capacités
Adaptation : attaqueActive1 charge de focalisationNe termine pas le tour
Inflige +30 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseActive1 charge de focalisationNe termine pas le tour
Subit -30 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseActive1 charge de focalisationNe termine pas le tour
Gagne 3 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : avant-gardePassive
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Coût de recrutement
Évolution
Amélioration de : Scorpion volcanique