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Ra’Shoth dardant

Ra’Shoth dardant

SchismeTier 1Vol

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
-3 à +3
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
10
Attaque
5
Défense
5
Dégâts min
3
Dégâts max
3
Initiative
4
Vitesse
4

Capacités

Rite d’invocation : Ra’Shoth dardantActive1 charge de focalisation

Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoth dardants à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial et ne peut excéder 1 unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

Attaque à distancePassive

Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or100

Évolution

Amélioration de : Ra’Shoth
S'améliore en : Ra’Shoth féroce