Olden Era / Unités / Ra’Shoth
Ra’Shoth

Ra’Shoth

SchismeTier 1Vol

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
-3 à +3
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
10
Attaque
3
Défense
3
Dégâts min
3
Dégâts max
3
Initiative
4
Vitesse
4

Capacités

Rite d’invocation : Ra’ShothActive1 charge de focalisation

Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoths à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne dépasse pas 1 unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Coût de recrutement

Or80

Évolution

S'améliore en : Ra’Shoth dardant