
Qilin
BosquetTier 6
Nature
Incarnation
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.
-3 à +3
-3 à +3
Les incarnations tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Statistiques
135
22
22
24
30
9
6
Capacités
Éveil : Air IActive3 charges de focalisationNe termine pas le tour
Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20, et lui octroie « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Incarnation de l’airPassive
Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».
Rapide comme l’éclairPassive
Cette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.
Coût de recrutement
Évolution
S'améliore en : Qilin du tonnerre