Olden Era / Unités / Qilin
Qilin

Qilin

BosquetTier 6

Nature

Incarnation

Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.

Moral
-3 à +3
Chance
-3 à +3

Les incarnations tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
135
Attaque
22
Défense
22
Dégâts min
24
Dégâts max
30
Initiative
9
Vitesse
6

Capacités

Éveil : Air IActive3 charges de focalisationNe termine pas le tour

Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20, et lui octroie « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Incarnation de l’airPassive

Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».

Rapide comme l’éclairPassive

Cette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.

Coût de recrutement

Or1 300

Évolution

S'améliore en : Qilin du tonnerre