
Cavalerie noble
TempleTier 5
Nature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à +5
-3 à +3
Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Statistiques
85
12
17
12
16
13
7
Capacités
Chargez !Active3 charges de focalisationNe termine pas le tour
Augmente la vitesse et l’initiative de toutes les créatures alliées de 1. Durée : 2 tour(s).
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Frappe perçante IIPassive
Ignore 40 % de la Défense de l’ennemi.
InspirantPassive
Augmente le moral des créatures alliées de 2. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus fort est actif.
Bonus de charge.Passive
Se déplacer avant une attaque augmente les dégâts de 10 % par case de mouvement.
Coût de recrutement
Évolution
Amélioration de : Cavalerie
S'améliore en : Cavalerie des Lanciers du Soleil