
Cavalerie
TempleTier 5
Nature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à +5
-3 à +3
Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Statistiques
85
12
17
10
14
10
7
Capacités
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Frappe perçante IPassive
Ignore 30 % de la Défense de l’ennemi.
InspirantPassive
Augmente le moral des créatures alliées de 1. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus fort est actif.
Bonus de charge.Passive
Se déplacer avant une attaque augmente les dégâts de 5 % par case de mouvement.
Coût de recrutement
Évolution
S'améliore en : Cavalerie noble