
Dévastateur menaçant
Nature
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Statistiques
Capacités
Effectue une attaque au corps à corps qui ne provoque pas de contre-attaque.
Interdit aux ennemis de niveau inférieur d’attaquer cette créature jusqu’à la fin du tour.
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Inflige +50 % de dégâts aux cibles de rangs égaux et supérieurs.
Une fois par combat, cette créature refuse catégoriquement de mourir. Le nombre d’unités dans le peloton de cette créature reste identique à celui précédant l’attaque meurtrière.