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Dévastateur maniaque

Dévastateur maniaque

RucheTier 5

Nature

Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.

Moral
-5 à +5
Chance
-5 à +5

Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
45
Attaque
18
Défense
12
Dégâts min
10
Dégâts max
40
Initiative
12
Vitesse
6

Capacités

Assaut rapideActive1 charge de focalisation

Effectue une attaque au corps à corps qui ne provoque pas de contre-attaque.

Bénédiction de BelzébuthActive2 charges de focalisationNe termine pas le tour

Cette créature gagne un niveau maximum de moral et de chance jusqu’à la fin du tour.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Esprit de la Ruche : avant-gardePassive

Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.

SuperprédateurPassive

Inflige +50 % de dégâts aux cibles de rangs égaux et supérieurs.

Jubilation meurtrièrePassive

En tuant un ennemi, cette créature gagne immédiatement un tour supplémentaire. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois de suite, mais le moral peut affecter ce tour supplémentaire.

Coût de recrutement

Or1 100

Évolution

Amélioration de : Dévastateur menaçant