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Infiltré sombre

Infiltré sombre

DonjonTier 2Téléportation

Nature

Vivant

Un habitant conscient de Jadame.

Moral
-5 à +5
Chance
-3 à +5

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Statistiques

Points de vie
13
Attaque
6
Défense
3
Dégâts min
3
Dégâts max
5
Initiative
9
Vitesse
6

Capacités

Voile d’ombresActive2 charges de focalisation

Impossible à cibler avant la fin du tour.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

TéléportationPassive

Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.

Point faiblePassive

Les coups de chance infligent +100 % de dégâts et la chance maximale augmente jusqu’à 5.

Lame plus tranchantePassive

Chaque attaque augmente la chance de cette créature de 1.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Style de combat : frappe et fuite

Cette créature retournera à sa position d’origine après avoir attaqué, mais infligera -50 % de dégâts.

Coût de recrutement

Or150

Évolution

Amélioration de : Infiltré rusé