
Infiltré sombre
DonjonTier 2Téléportation
Nature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à +5
-3 à +5
Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Statistiques
13
6
3
3
5
9
6
Capacités
Voile d’ombresActive2 charges de focalisation
Impossible à cibler avant la fin du tour.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
TéléportationPassive
Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.
Point faiblePassive
Les coups de chance infligent +100 % de dégâts et la chance maximale augmente jusqu’à 5.
Lame plus tranchantePassive
Chaque attaque augmente la chance de cette créature de 1.
Styles de combat
Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.
Style de combat : frappe et fuite
Cette créature retournera à sa position d’origine après avoir attaqué, mais infligera -50 % de dégâts.
Coût de recrutement
Évolution
Amélioration de : Infiltré rusé