
Fénix llameante
Naturaleza
Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.
Las encarnaciones caídas NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.
Estadísticas
Habilidades
Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Disipa todos los efectos negativos de las criaturas amistosas y todos los efectos positivos de los enemigos.
El movimiento ignora obstáculos y trampas.
Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Inflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Esta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
Deja un montón de cenizas al morir. Al comienzo de la siguiente ronda, reviven 1 unidades de ese montón (no más de la cantidad original). Cada formación solo puede revivirse una vez por batalla de esta manera. El montón se destruye al recibir daño 3 veces. Las unidades revividas de esta manera son permanentes.