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Fénix

Fénix

ForestaTier 7Vuelo

Naturaleza

Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.

Moral
-3 a +3
Suerte
-3 a +3

Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Estadísticas

Puntos de vida
200
Ataque
28
Defensa
26
Daño mín.
45
Daño máx.
65
Iniciativa
14
Velocidad
7

Habilidades

Despertar: Fuego IActiva3 cargas de enfoqueNo termina el turno

Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.

VoladorPasiva

El movimiento ignora obstáculos y trampas.

Ataque cuerpo a cuerpoPasiva

Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.

Golpe de barridoPasiva

Inflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.

Encarnación del fuegoPasiva

Esta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".

Coste de reclutamiento

Oro2 800Cristales1

Evolución