更新說明
Olden Era 的所有變更,逐版本整理,並對照遊戲檔案核實
Patch #10 — 戰術階段陣型與修正
已是最新· v0.80.24
本次更新主要著重於體驗優化與穩定性:在戰術階段中所選定的陣型現在會在每場戰鬥之間被記憶(對戰 AI 時),並伴隨一長串的錯誤修正。僅有一項平衡性調整,針對化身,並被定位為大型平衡更新到來前的暫時性修正。
Patch #9 — 緊急修正與平衡調整
· v0.80.19
在大型 Patch 8 隔天推出的緊急修正。裂變 遭到削弱(在 單一英雄 中過於強勢),蟲群 提前獲得原訂於日後實施的強化,化身召喚 重新調整,地牢 在 Arène 中獲得強化。
Patch #8 — 技能重製、平衡調整與修正
· v0.80.18
大型平衡更新:深度重製技能、將 化身召喚 轉變為純魔法能力、重新計算如 招架 等被動、強化表現不佳的強化版單位、重製地圖產生器與配對系統,以及大量利用漏洞的修正並附帶處分。
官方變更內容取自開發者的更新說明。所有數值皆與遊戲檔案交叉比對:若出現分歧,將標示遊戲中實際的數值。「資料中發現」區塊列出已在遊戲中生效,但官方說明未詳述的變更。