Patch #9 — 緊急修正與平衡調整

2026年6月2日 · v0.80.19

重點摘要

  • 裂變:一系列削弱(先攻值、速度),以平息其在 單一英雄 中的統治力。
  • 蟲群:大幅強化(傷害、蟲群女王 的 先攻、食屍者 的治療、法令),比原計畫提前。
  • 化身召喚:每點 法術強度 的傷害下降。
  • 地牢:在 Arène 中的軍隊規模增加。
  • 吸血鬼領主 與 吸血鬼學者:官方說明的數字有誤,真實數值如下。
  • 多項錯誤修正,包含 Patch 8 本身引入的錯誤。

墓園

綜合

吸血鬼領主

T7
防禦2726
  • 官方說明宣稱「防禦 25 → 26」,即一次強化。但在遊戲資料中,真實的初始值是 27:因此這其實是削弱(27 → 26),而非強化。說明搞錯了初始值。

吸血鬼學者

T7
攻擊2527
  • 官方說明宣稱「攻擊 26 → 27」。但在資料中,真實的初始值是 25:因此增幅為 +2(25 → 27),而非 +1。

建築

  • 屍骨交易所 I(T4 巢穴):便宜 250 金。
  • 屍骨交易所 II(T4 巢穴):便宜 500 金。

樹林

加強

羊人

T1
傷害3–43–5

羊人弓箭手

T1
傷害3–43–5

羊人戰士

T1
傷害4–54–6

建築

  • 菌木棚屋 I(T5 巢穴):便宜 500 金。

蟲群

加強

蟲群 在 單一英雄 中表現吃力。開發者提前實施原訂於日後的改進:傷害上調、成長、更容易取得的法令。

每週成長

  • Tier 1:所有城鎮的基礎成長 21 → 22。
  • Tier 2:所有城鎮的基礎成長 13 → 14。
  • 所有英雄的初始軍隊也相應調整。

寄生蟲

T1
傷害2–32–4
速度34

守衛寄生蟲

T1
傷害2–32–4
速度45

破壞寄生蟲

T1
傷害2–32–4
速度56

蝗蟲

T2
傷害3–43–5

異生蝗蟲

T2
傷害3–43–5

收割蝗蟲

T2
傷害4–44–5

大黃蜂

T3
傷害4–74–9

吟誦蜂

T3
傷害4–74–9

尖刺蜂

T3
傷害4–74–9

蠍子

T4
攻擊1112
防禦1112

火山蠍

T4
攻擊1112

穴居蠍

T4
防禦1112
傷害11–1412–14

食屍者(蠕爾摩斯、噬蠕、火蠕)

T6
「食屍者」被動的治療65120

蟲群女王

T7
先攻78

英雄 — 初始技能

  • 貧民:幸運 → 戰技。
  • 狂潮:洞察 → 幸運。
  • 諾爾:戰技 → 洞察。
  • Zoran, the Self-Founded:夜影魔法 → 防禦。
  • Lo:防禦 → 招募。
  • 蕾拉:戰鬥魔法 → 夜影魔法。
  • 奧莉亞克斯:招募 → 戰鬥魔法。
  • 塔薇:召喚的 Fire Larvae 數量加成(依 蟲群 軍隊的 PV 計算)4% + 每 2 級 1% → 4% + 每 3 級 2%。

建築

  • 荒廢寓所 I(T1 巢穴):貴 500 金。
  • 荒廢寓所 II(T1 巢穴):貴 1250 金,不再需要 Cristaux。
  • 腐肉巢穴 I(T2 巢穴):貴 500 金。
  • 腐肉巢穴 II(T2 巢穴):貴 1750 金,不再需要 Cristaux。
  • 紙製巢穴 I 與 II(T3 巢穴):貴 250 金。
  • 幾丁質神塔 I 與 II(T4 巢穴):便宜 250 金。
  • 愛之塔 I 與 II(T7 巢穴):便宜 2500 金。
  • 愛之塔 II(T7 巢穴):現在需要 5 木材與礦石。

陣營法令

  • 隱蔽渴望:Tier 1 → 2。
  • 專注值儲備:Tier 2 → 1。
  • 物競天擇:Tier 4 → 3。
  • 進化、適應、克服:Tier 4 → 5。
  • 繁榮昌盛:Tier 5 → 4。

裂變

削弱

Patch 8 的改動讓 裂變 在 單一英雄 中過於強勢。其中數項被取消或重新調整:在 單一英雄 中影響顯著,在 經典 中則較輕微,該陣營在其中仍偏弱。

Ra'Shoth

T1
先攻54

Stinging Ra'Shoth

T1
先攻54

Ferocious Ra'Shoth

T1
先攻65

邪教徒

T2
速度43
  • 「深淵一瞥」能力:15 + 3 × 隊伍規模 → 12 + 2 × 隊伍規模。

縛法者

T2
攻擊65
速度65
  • 「深淵一瞥」能力:15 + 3 × 隊伍規模 → 12 + 2 × 隊伍規模。

虔信者

T2
速度54

裂痕仲裁者

T6
攻擊2426
防禦2628
先攻1210

深淵使者

T7
先攻98

深淵監管者

T7
先攻109

深淵執行者

T7
先攻1110

建築與法令

  • 邪教徒尖塔 I 與 II(T2 巢穴):便宜 250 金。
  • 「非自願召喚」再次需要 法師公會 III 才能建造。
  • 「天下在我」法令:Tier 3 → 5(回到 Patch 8 之前的數值)。

地牢

加強

地牢 的 Boîtes de Pandore 改動在 Patch 8 中被遺漏:在此補上(見 Boîtes de Pandore 一節)。地牢 在 Arène 中也獲得強化(見 Arène)。

備註

  • 本次更新 地牢 沒有戰鬥數值改動。調整僅涉及 Boîtes de Pandore(Patch 8 中遺漏)與 Arène。

技能

削弱

化身召喚

每點 法術強度 的傷害(Avancé)18–1816–16
每點 法術強度 的傷害(Expert)24–2420–20
  • Patch 8 之後,這項技能顯得過強(尤其在 Arène 中)。在取得更多數據前,對其傷害做出輕微調整。

法術

反擊

  • Magie du Jour。現在可施放於 Magiques 生物。

Boîtes de Pandore

獲得的生物數量(標準版 / 強化版),格式為前 → 後。

墓園 — 盜墓賊

T4
標準 / 強化30 / 2131 / 21

蟲群 — 大黃蜂

T3
標準 / 強化30 / 2228 / 20

蟲群 — 蠍子

T4
標準 / 強化29 / 2032 / 22

蟲群 — 蟲群女王

T7
標準 / 強化7 / 48 / 5

地牢 — 穴居人

T1
標準 / 強化60 / 4550 / 35

地牢 — 卧底

T2
標準 / 強化35 / 2540 / 30

地牢 — 縞瑪瑙舞者

T3
標準 / 強化34 / 2434 / 25

地牢 — 牛頭人

T4
標準 / 強化20 / 1423 / 16

地牢 — 梅杜莎

T5
標準 / 強化21 / 1523 / 16

地牢 — 九頭蛇

T6
標準 / 強化11 / 712 / 8

Arène

綜合

因應生物改動而做的小幅調整。地牢 在 Arène 中表現不佳,其軍隊規模獲得增加。提供的生物數量(標準 / 強化),前 → 後。

墓園 — 盜墓賊

T4
標準 / 強化64 / 4468 / 46

樹林 — 草木術士

T5
標準 / 強化35 / 2437 / 24

裂變 — Ra'Shoth

T1
標準 / 強化215 / 165220 / 165

裂變 — 邪教徒

T2
標準 / 強化100 / 75110 / 85

蟲群 — 寄生蟲

T1
標準 / 強化180 / 140165 / 125

蟲群 — 蝗蟲

T2
標準 / 強化110 / 85105 / 80

蟲群 — 大黃蜂

T3
標準 / 強化70 / 5065 / 45

蟲群 — 蠍子

T4
標準 / 強化58 / 4060 / 42

地牢 — 穴居人

T1
標準 / 強化285 / 220295 / 230

地牢 — 卧底

T2
標準 / 強化135 / 100140 / 105

地牢 — 牛頭人

T4
標準 / 強化50 / 3452 / 36

地牢 — 梅杜莎

T5
標準 / 強化45 / 3047 / 31

地牢 — 九頭蛇

T6
標準 / 強化21 / 1322 / 14

地牢 — 幽窟巨龍

T7
標準 / 強化9 / 510 / 6

錯誤修正

已修正(包含 Patch 8 引入的錯誤)

  • Jebus Cross:儘管已預定改動,中央區域城鎮仍會建造 Tavernes 與 法師公會。
  • Sand Clover:部分守衛未能生成。
  • Exodus:該 template 仍可能生成過多某一 tier 的巢穴。
  • Cultists 的強化版招募費用不一致。
  • Death 商人 的「纏縛記憶」能力施放費用顯示錯誤。
  • 與 塔薇 和 貧民 職業變更相關的錯誤(模型錯誤與 英勇打擊)。
  • 聖殿 子技能「堅定信仰」的加成屬性數量顯示錯誤。
  • 當英雄帶有啟用中的增益/減益時,英雄間交換物品或部隊的介面錯誤(也會在多人模式造成不同步)。
  • 在 pick & ban 階段透過 Alt+F4 強制關閉:結果歸屬不正確。
  • 裂變 AI 透過「深淵共鳴」進行的軍隊成長。

資料中發現

這些改動存在於 Patch 9 的檔案中,因此已在遊戲中生效,但官方說明未列出(或未詳述)。透過比對更新前後的遊戲資料整理而成。僅為已部署的內容。

化身召喚 — Maître 與 Grand Maître 階

  • 說明只提及最初幾階,但更高階也遭到削弱:Maître 30 → 24,Grand Maître 36 → 28(每點 法術強度 的傷害)。

絕望(Magie Belladone)

  • 該法術失去其「malédiction」(curse)標籤。後果:它不再被視為一道詛咒,因此不再受反詛咒效果影響。說明中未提及。

蟲群 法令「繁殖狂熱」

  • Tier 2 → 1。其餘 5 項 蟲群 法令的 tier 改動有記錄,唯獨此項沒有。

晨曦蛇麻蟲(樹林)

T2
攻擊87
  • 說明中未提及。

死亡商人(墓園)

T4
  • 其一項能力的等級由 3 降為 2。未記錄。

招募費用(金)已調整但未詳述

  • 說明提及「招募費用」的調整但未給出數字。從資料中整理如下:
  • 蟲群:寄生蟲 80 → 90,Warden/破壞寄生蟲 100 → 110,蝗蟲 125 → 130,大黃蜂 235 → 255,吟誦蜂/尖刺蜂 320 → 350,蠍子 300 → 280,Volcanic/穴居蠍 420 → 390,蟲群女王 2200 → 2100。
  • 裂變:邪教徒 170 → 165,縛法者 230 → 220,虔信者 210 → 220。
  • 樹林:羊人 110 → 115,羊人弓箭手 與 羊人戰士 140 → 150,草木術士 660 → 640。
  • 墓園:盜墓賊 260 → 240,死亡商人 與 犬舍之主 360 → 340。

重新計算的內部數值

  • 大多數被改動單位的「隊伍價值」與「XP 加成」都已重新計算。這是數值改動的機制性後果,未列於說明中。