
Rainha da Colmeia
Natureza
Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além.
Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Estatísticas
Habilidades
Dobra os efeitos da "Assimilação de Almas" desta criatura até o fim da rodada seguinte.
Provoca 50% de Dano de ataque básico (30–30) como Dano Mágico ao alvo e em todas as criaturas a dois hexágonos de alcance dele.
Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
No início da batalha, ganha bônus por cada facção representada no exército inimigo: • Templo: +25% de Ataque • Necrópole: +25% de Defesa • Arvoredo: +3 de Sorte e Moral • Masmorra: +10% de Dano • Cisma: +20% PV • Neutros: +2 de Velocidade
O herói provoca +25% de Dano Mágico. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Quanto mais baixo o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.