
Árbitro Inchado
Natureza
Um habitante de Jadame que tem consciência própria.
Criaturas Viventes abatidas podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.
Estatísticas
Habilidades
Faz com que duas criaturas troquem de lugar, contanto que estejam a 8 hexágonos de distância uma da outra.
Impede que o herói inimigo use o Grimório até o fim da rodada. Este efeito NÃO pode ser acumulado
Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Penalidades À Distância estão invertidas para esta criatura. Ataques provocam +10% de Dano por hexágono (até o máximo de +50%) se o alvo estiver a mais de 3 hexágonos de distância. Se o alvo estiver adjacente, realiza um ataque Corpo a Corpo, provocando –50% de Dano.
Ataques provocam +4 de Dano Puro e reduzem a Velocidade e a Iniciativa do alvo em 1 até o fim da rodada. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Aumenta o mana máximo do herói em 20. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Estilos de combate
Ataques alternativos à escolha, sem custo de foco.
Realiza um ataque Corpo a Corpo alternativo.