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Árbitro

Árbitro

CismaTier 6

Natureza

Vivente

Um habitante de Jadame que tem consciência própria.

Moral
-5 a +5
Sorte
-3 a +3

Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Estatísticas

Pontos de vida
75
Ataque
20
Defesa
20
Dano mín.
18
Dano máx.
22
Iniciativa
5
Velocidade
4

Habilidades

Comando: ReposicionarAtiva2 cargas de focoNão encerra o turno

Move uma criatura amiga a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância da posição inicial dela.

Comando: MedoAtiva2 cargas de focoNão encerra o turno

Move um inimigo a um hexágono livre a 4 hexágonos de distância de sua posição inicial.

Ataque À DistânciaPassiva

Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).

Disparos ParadoxaisPassiva

Penalidades À Distância estão invertidas para esta criatura. Ataques provocam +10% de Dano por hexágono (até o máximo de +50%) se o alvo estiver a mais de 3 hexágonos de distância. Se o alvo estiver adjacente, realiza um ataque Corpo a Corpo, provocando +50% de Dano.

Poder do AbismoPassiva

Aumenta o mana máximo do herói em 20. Este efeito NÃO pode ser acumulado.

Estilos de combate

Ataques alternativos à escolha, sem custo de foco.

Ataque Corpo a Corpo

Realiza um ataque Corpo a Corpo alternativo.

Custo de recrutamento

Ouro1 200

Evolução

Evolui para: Árbitro da Fissura