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Heroes of Might and Magic: Olden Era – prévia para PC
A prévia da Thumb Culture elogia os modos campanha, escaramuça e multijogador por recriarem fielmente a fórmula clássica por turnos em grade hexagonal, com a construção de cidades e a progressão de heróis funcionando bem em conjunto após uma curva de aprendizado inicial acentuada. A análise critica uma interface pouco intuitiva e datada, com controles de clique esquerdo/direito inconsistentes, e considera a profundidade estratégica, a diplomacia e a personalização de combate mais limitadas do que em referências do gênero como Age of Wonders 4 ou Total War: Warhammer II. O veredito geral permanece positivo, descrevendo o jogo como agradável e recomendável apesar de certa repetitividade.

Heroes of Might and Magic: Olden Era Teases a Roguelike Mode as It Hits 1 Million Sales
Heroes of Might and Magic: Olden Era has crossed 1 million copies sold in under a month of Steam early access, a standout success for the strategy RPG genre. The game had already shifted 250,000 copies and broke even on its development costs within its first day on sale, and it launched to roughly 90% positive Steam reviews. Its all-time concurrent player peak reached nearly 61,000, confirming strong momentum for the first mainline Heroes entry since Heroes VI in 2011.

Reportagem da GamesRadar+: o modo hotseat de Olden Era reaviva a nostalgia multijogador de Heroes 3
Em uma reportagem da GamesRadar+, o autor revisita o modo hotseat de Heroes of Might and Magic: Olden Era jogando com o irmão, relembrando as sessões de multijogador local que os dois compartilharam em Heroes 3 em 2003. O texto destaca novidades inéditas na série, incluindo os Pontos de Lei, um sistema de Astrologia para obter e aprimorar feitiços, um medidor de Foco em combate, e um sistema de progressão de nível reformulado que permite escolher traços com bônus de sinergia. A única ressalva apontada é que o hotseat ainda não conta com uma opção de equipe, algo que o autor espera ver adicionado pela Unfrozen conforme o Acesso Antecipado evolui.

Editora de Olden Era, Hooded Horse, lança fundo de US$ 100 milhões para jogos indie
A Griffin Gaming Partners lançou um Special Opportunities Fund de US$ 100 milhões voltado a desenvolvedores independentes, liderado por Tim Bender, CEO da Hooded Horse, editora de Heroes of Might and Magic: Olden Era. Ao contrário do capital de risco tradicional, o fundo oferece financiamento por projeto em troca de uma parte da receita do jogo, em vez de participação acionária, e já apoiou 15 títulos indie. Embora o fundo não esteja vinculado diretamente a Olden Era, ele reforça a influência crescente da Hooded Horse no financiamento de jogos indie e de estratégia.
Heroes of Might and Magic: Olden Era em Acesso Antecipado, a análise da Pixelkin
Em sua análise do Acesso Antecipado, a Pixelkin elogia Olden Era por seu estilo visual fiel e nostálgico e por sua profundidade estratégica em camadas, distribuída em seis modos de jogo, incluindo Arena, Herói Único e um primeiro ato de campanha. O site destaca mecânicas novas como as subhabilidades e as leis de facção, cuidadosamente pensadas para os veteranos da série, mas aponta uma IA brutalmente difícil no nível Difícil e mapas aleatórios considerados caóticos como os principais pontos fracos, além da atual ausência de um modo de equipe oficial. Nenhuma nota numérica foi atribuída.

Heroes of Might and Magic: Olden Era comemora meio milhão de cópias vendidas
Menos de 72 horas após seu lançamento em Acesso Antecipado em 30 de abril de 2026 na Steam e na Microsoft Store, Heroes of Might and Magic: Olden Era ultrapassou 500.000 cópias vendidas, com um pico de mais de 60.000 jogadores simultâneos e o primeiro lugar na lista de mais vendidos da Steam, com avaliação Muito Positiva entre milhares de resenhas. O CEO da Hooded Horse, Tim Bender, descreveu a recepção como extraordinária, e o jogo chegou a 650.000 cópias em uma semana, enquanto a Unfrozen continua lançando patches pós-lançamento.