Olden Era / Jednostki / Gryf świątynny
Gryf świątynny

Gryf świątynny

ŚwiątyniaTier 3Latanie

Natura

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Morale
od -3 do +3
Szczęście
od -5 do +5

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Statystyki

Punkty życia
25
Atak
8
Obrona
6
Obrażenia min.
5
Obrażenia maks.
9
Inicjatywa
12
Szybkość
7

Zdolności

Śpiew WalecznościAktywna2 ładunki skupieniaNie kończy tury

Atak tego stworzenia wzrasta o 10, a inicjatywa o 2. Kra, kra! Czas trwania w rundach: 2.

Atak wręczPasywna

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

LataniePasywna

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Czujność IIPasywna

Może kontratakować nieograniczoną liczbę razy w rundzie.

Koszt rekrutacji

Złoto350

Ewolucja

Ulepszenie z: Gryf
Ulepsza się w: Gryf strażniczy