
Gryf strażniczy
ŚwiątyniaTier 3Latanie
Natura
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do +3
od -5 do +5
Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Statystyki
25
9
10
7
7
10
6
Zdolności
Śpiew WalecznościAktywna2 ładunki skupieniaNie kończy tury
Atak tego stworzenia wzrasta o 10, a inicjatywa o 2. Kra, kra! Czas trwania w rundach: 2.
Atak wręczPasywna
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LataniePasywna
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Czujność IPasywna
Może kontratakować dwa razy na rundę.
Lojalny ObrońcaPasywna
Kontratakuje za każdym razem, gdy sąsiadujący wróg atakuje przyjazne stworzenie.
Koszt rekrutacji
Ewolucja
Ulepszenie z: Gryf świątynny