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Olden Era — Patch #11:死霊術の刷新&バランス調整
久しぶりの大型パッチがネクロポリスの勢力図を塗り替えます。死霊術が全面的に刷新され(自軍の構成にない兵種も蘇生可能に、エネルギーコストが大幅に見直され、新しい戦闘終了画面のUIが導入されました)、深淵聖秘術(シスマ)、大群召喚(ハイヴ)、グローヴが再調整され、戦闘魔法と化身召喚が調整され、新たなトーナメントのテンプレートが4種類登場します。ゲームファイルと直接照合した詳細な内容をぜひご覧ください。

Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes
Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.

Olden Era ― Patch #9:ホットフィックスとバランス調整
Patch #8に続く迅速なホットフィックス。初期データとプレイヤーからのフィードバックを分析したUnfrozenは、シングルヒーロー(Single Hero)モードで強すぎると判明した複数のバランス変更を差し戻して再調整するとともに、予定していたファクション強化の一部を前倒しで実装した。今回のアップデートでは、Patch #8で新たに生じたものを含む多数のバグも修正されている。詳しい内容は当サイトのパッチノートページで確認できる。

Olden Era — Patch #8:スキルの刷新、バランス調整、エクスプロイト修正
「囁き」の上級サブスキルを刷新し、「アバター召喚」を純粋な魔法能力へと全面的に見直した大型パッチ。クリーチャー、アーティファクト、マップテンプレート、マッチメイキングにも広範なバランス変更が加えられた。Unfrozenはまた、Alt+F4による切断、戦術フェイズの覗き見、クリーチャーの無償アップグレードといった深刻なエクスプロイトを複数解消し、これらを悪用していたプレイヤーに対して措置を取った。