
Gardien du monde
Nature
Une matière inerte réanimée par magie ou par d’autres moyens.
Les constructions tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Statistiques
Capacités
Place un piège invisible. Lorsqu’une créature terrestre ennemie marche dessus, la créature est transportée à son point de départ et est forcée de terminer son tour. Durée : 2 tours.
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Réduit de 90 % les dégâts magiques.
Immunisé contre les effets éliminant des unités supplémentaires.
Styles de combat
Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.