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Gardien du monde

Gardien du monde

NeutreTier 6

Nature

Construction

Une matière inerte réanimée par magie ou par d’autres moyens.

Moral
Toujours neutre
Chance
Toujours neutre

Les constructions tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Points de vie
75
Attaque
25
Défense
25
Dégâts min
25
Dégâts max
25
Initiative
8
Vitesse
3

Capacités

Boucle temporelleActive2 charges de focalisation

Place un piège invisible. Lorsqu’une créature terrestre ennemie marche dessus, la créature est transportée à son point de départ et est forcée de terminer son tour. Durée : 2 tours.

Attaque à distancePassive

Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.

DuellistePassive

Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.

Tireur d’élitePassive

Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.

Défense magique IVPassive

Réduit de 90 % les dégâts magiques.

Cause supérieurePassive

Immunisé contre les effets éliminant des unités supplémentaires.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or1 600
Gardien du monde — Unité | HeavenlyForge