Olden Era / Unités / Gardien du monde
Gardien du monde

Gardien du monde

NeutreTier 6

Nature

Construction

Une matière inerte réanimée par magie ou par d’autres moyens.

Moral
Toujours neutre
Chance
Toujours neutre

Les constructions tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
75
Attaque
25
Défense
25
Dégâts min
25
Dégâts max
25
Initiative
8
Vitesse
3

Capacités

Boucle temporelleActive2 charges de focalisation

Place un piège invisible. Lorsqu’une créature terrestre ennemie marche dessus, la créature est transportée à son point de départ et est forcée de terminer son tour. Durée : 2 tours.

Attaque à distancePassive

Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.

DuellistePassive

Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.

Tireur d’élitePassive

Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.

Défense magique IVPassive

Réduit de 90 % les dégâts magiques.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or1 600