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Érudit vampire

Érudit vampire

NécropoleTier 7Vol

Nature

Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral
Toujours neutre
Chance
-5 à +5

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
150
Attaque
27
Défense
20
Dégâts min
30
Dégâts max
30
Initiative
12
Vitesse
5

Capacités

Transfusion sanguineActive3 charges de focalisation

Relie un ennemi à une créature alliée ciblée. L’ennemi subit 30 point(s) de dégâts magiques. La créature alliée restaure 100 % des dégâts infligés en PV. Peut ressusciter les unités vaincues.

Sang purificateurActive1 charge de focalisation

Dissipe tous les effets négatifs d'un peloton allié ciblé.

Longue portéePassive

Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

VampirismePassive

Chaque attaque restaure 40 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Peut ressusciter les unités tuées.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or2 000Mercure2

Évolution

Amélioration de : Seigneur vampire