
Shoth indicible
SchismeTier 4Téléportation
Nature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à +3
-5 à +5
Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.
Statistiques
50
11
11
10
13
8
8
Capacités
Rite d’invocation : Shoth indicibleActive2 charges de focalisation
Une fois par combat, invoque un peloton de Shoths indicibles à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de 1 unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerPassive
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Double frappePassive
Deux coups par attaque effectuée.
GelPassive
Lorsque cette créature attaque, la cible ne génère pas de focalisation.
Coût de recrutement
Évolution
Amélioration de : Shoth grandiose
S'améliore en : Shoth inimaginable