Olden Era / Unités / Shoth indicible
Shoth indicible

Shoth indicible

SchismeTier 4Téléportation

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
-3 à +3
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
50
Attaque
11
Défense
11
Dégâts min
10
Dégâts max
13
Initiative
8
Vitesse
8

Capacités

Rite d’invocation : Shoth indicibleActive2 charges de focalisation

Une fois par combat, invoque un peloton de Shoths indicibles à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de 1 unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Double frappePassive

Deux coups par attaque effectuée.

GelPassive

Lorsque cette créature attaque, la cible ne génère pas de focalisation.

Coût de recrutement

Or630

Évolution

Amélioration de : Shoth grandiose
S'améliore en : Shoth inimaginable