
Médiateur de la faille
Nature
Un habitant conscient de Jadame.
Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Statistiques
Capacités
Déplace une créature alliée vers une case libre à 4 cases de sa position initiale.
Déplace un ennemi vers une case libre à 4 cases de sa position initiale.
Inflige 25 point(s) de dégâts de pureté à tous les ennemis et leur donnant -1 de vitesse et d’initiative. Durée : 2 tours.
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Les pénalités à distance sont inversées pour cette créature. Les attaques infligent +10 % de dégâts par case (jusqu’à un maximum de +50 %) si la cible est à plus de 3 cases. Si la cible est adjacente, effectue une attaque au corps à corps, infligeant +50 % de dégâts.
Augmente le mana maximum du héros de 20. Cet effet n’est pas cumulable.
Styles de combat
Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.