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Parasite ravageur

Parasite ravageur

RucheTier 1

Nature

Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.

Moral
-5 à +5
Chance
-5 à +5

Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
7
Attaque
6
Défense
3
Dégâts min
2
Dégâts max
4
Initiative
6
Vitesse
6

Capacités

Longue portéePassive

Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.

Esprit de la Ruche : avant-gardePassive

Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.

Renversez les forts !Passive

Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or110

Évolution

Amélioration de : Parasite gardien