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Âme errante

Âme errante

NécropoleTier 2Vol

Nature

Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral
Toujours neutre
Chance
-5 à +5

Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Points de vie
8
Attaque
6
Défense
4
Dégâts min
2
Dégâts max
4
Initiative
6
Vitesse
7

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Vampirisme spectralPassive

Chaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.

CauchemarPassive

Les attaques maudissent la cible. Une fois par tour, les créatures maudites subissent 9 point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).

Coût de recrutement

Or130

Évolution

Amélioration de : Spectre