
Âme errante
NécropoleTier 2Vol
Nature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
Toujours neutre
-5 à +5
Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Statistiques
8
6
4
2
4
6
7
Capacités
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerPassive
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Dévoreur de mémoirePassive
Chaque attaque convertit 20 % des dégâts infligés en PV supplémentaires. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
CauchemarPassive
Les attaques maudissent la cible. Les créatures maudites subissent 9 point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Coût de recrutement
Évolution
Amélioration de : Spectre