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Âme errante

Âme errante

NécropoleTier 2Vol

Nature

Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral
Toujours neutre
Chance
-5 à +5

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
8
Attaque
6
Défense
4
Dégâts min
2
Dégâts max
4
Initiative
6
Vitesse
7

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

VolerPassive

Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.

Dévoreur de mémoirePassive

Chaque attaque convertit 20 % des dégâts infligés en PV supplémentaires. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.

CauchemarPassive

Les attaques maudissent la cible. Les créatures maudites subissent 9 point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).

Coût de recrutement

Or130

Évolution

Amélioration de : Spectre