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Avant-garde minotaure

Avant-garde minotaure

DonjonTier 4

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
0 à +5
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
40
Attaque
15
Défense
11
Dégâts min
14
Dégâts max
16
Initiative
5
Vitesse
6

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Avide de combatPassive

Cette créature a toujours un moral positif, et son maximum augmente jusqu’à 5. Les chances de déclenchement du Moral augmentent de 5 % pour chaque point total.

Soif sanguinairePassive

À chaque fois que cette créature subit des dégâts, son moral augmente de 1.

Poussée d’adrénalinePassive

À chaque fois que le moral de cette créature se déclenche, sa vitesse augmente de 2, et son attaque et sa défense augmentent de 8. L’effet dure jusqu’à la fin du tour suivant.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Style de combat : grande frappe

Frappe la cible et toutes les créatures situées deux cases derrière elle, infligeant -50 % de dégâts à chacune.

Coût de recrutement

Or530

Évolution

Amélioration de : Seigneur minotaure