Olden Era / Unités / Maître arbalétrier
Maître arbalétrier

Maître arbalétrier

TempleTier 2

Nature

Vivant

Un habitant conscient de Jadame.

Moral
-5 à +5
Chance
-3 à +3

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Statistiques

Points de vie
10
Attaque
6
Défense
3
Dégâts min
3
Dégâts max
4
Initiative
7
Vitesse
3

Capacités

Carreaux finsActive2 charges de focalisationNe termine pas le tour

Inflige +40 % de dégâts à distance. Durée : 2 tour(s).

TranspercementActive1 charge de focalisation

Inflige 50 % de dégâts des attaques de base (2-2). La cible subit +25 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.

Attaque à distancePassive

Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.

Tireur d’élitePassive

Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.

Vue des cieuxPassive

Augmente le champ de vision du héros de 1 tant que cette créature est dans son armée. Cet effet n’est pas cumulable.

Styles de combat

Attaques alternatives au choix, sans coût de focalisation.

Attaque au corps à corps

Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Coût de recrutement

Or140

Évolution

Amélioration de : Fauconnier